Add VRChat and GitHub packages to Unity project

This commit is contained in:
gunnbr committed 2021-01-18 09:14:18 -08:00
1 parent 0334a52b21
commit 85538aaccc
3297 files changed
+847877

No files matched your search

@@ -0,0 +1,170 @@
====================================================================================================================================================
AnimatorStateInfo
====================================================================================================================================================
The AnimatorStateInfo module.
.. toctree::
:maxdepth: 1
:caption: Nodes:
AnimatorStateInfo Equals
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAnimatorStateInfo.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.AnimatorStateInfo instanceSystem.Object obj)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
`C# Documentation <https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.object.equals?view=netframework-4.8>`_
AnimatorStateInfo get_fullPathHash
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAnimatorStateInfo.__get_fullPathHash__SystemInt32(UnityEngine.AnimatorStateInfo instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AnimatorStateInfo-fullPathHash.html>`_
AnimatorStateInfo get_length
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAnimatorStateInfo.__get_length__SystemSingle(UnityEngine.AnimatorStateInfo instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AnimatorStateInfo-length.html>`_
AnimatorStateInfo get_loop
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAnimatorStateInfo.__get_loop__SystemBoolean(UnityEngine.AnimatorStateInfo instance)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AnimatorStateInfo-loop.html>`_
AnimatorStateInfo get_normalizedTime
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAnimatorStateInfo.__get_normalizedTime__SystemSingle(UnityEngine.AnimatorStateInfo instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AnimatorStateInfo-normalizedTime.html>`_
AnimatorStateInfo get_shortNameHash
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAnimatorStateInfo.__get_shortNameHash__SystemInt32(UnityEngine.AnimatorStateInfo instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AnimatorStateInfo-shortNameHash.html>`_
AnimatorStateInfo get_speed
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAnimatorStateInfo.__get_speed__SystemSingle(UnityEngine.AnimatorStateInfo instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AnimatorStateInfo-speed.html>`_
AnimatorStateInfo get_speedMultiplier
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAnimatorStateInfo.__get_speedMultiplier__SystemSingle(UnityEngine.AnimatorStateInfo instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AnimatorStateInfo-speedMultiplier.html>`_
AnimatorStateInfo get_tagHash
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAnimatorStateInfo.__get_tagHash__SystemInt32(UnityEngine.AnimatorStateInfo instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AnimatorStateInfo-tagHash.html>`_
AnimatorStateInfo GetHashCode
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAnimatorStateInfo.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.AnimatorStateInfo instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AnimatorStateInfo.GetHashCode.html>`_
AnimatorStateInfo GetType
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAnimatorStateInfo.__GetType__SystemType(UnityEngine.AnimatorStateInfo instance)
outputs: unnamed (``Type``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AnimatorStateInfo.html>`_
AnimatorStateInfo IsName
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAnimatorStateInfo.__IsName__SystemString__SystemBoolean(UnityEngine.AnimatorStateInfo instanceSystem.String name)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AnimatorStateInfo.IsName.html>`_
AnimatorStateInfo IsTag
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAnimatorStateInfo.__IsTag__SystemString__SystemBoolean(UnityEngine.AnimatorStateInfo instanceSystem.String tag)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AnimatorStateInfo.IsTag.html>`_
AnimatorStateInfo ToString
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAnimatorStateInfo.__ToString__SystemString(UnityEngine.AnimatorStateInfo instance)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AnimatorStateInfo.ToString.html>`_
AnimatorStateInfo
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: Const_UnityEngineAnimatorStateInfo(UnityEngine.AnimatorStateInfo AnimatorStateInfo)
outputs: unnamed (``AnimatorStateInfo``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AnimatorStateInfo.html>`_
AnimatorStateInfo
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: Variable_UnityEngineAnimatorStateInfo(UnityEngine.AnimatorStateInfo AnimatorStateInfoSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)
outputs: none
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AnimatorStateInfo.html>`_
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5c39c0082e3655343a56341e045fe0de
TextScriptImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant: