Add VRChat and GitHub packages to Unity project
This commit is contained in:
1 parent
0334a52b21
commit
85538aaccc
3297 files changed
+847877
No files matched your search
@@ -0,0 +1,260 @@
|
||||
====================================================================================================================================================
|
||||
Debug
|
||||
====================================================================================================================================================
|
||||
|
||||
The Debug module.
|
||||
|
||||
.. toctree::
|
||||
:maxdepth: 1
|
||||
:caption: Nodes:
|
||||
|
||||
|
||||
Debug Assert
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineDebug.__Assert__SystemBoolean__SystemVoid(System.Boolean condition)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Debug.Assert.html>`_
|
||||
|
||||
Debug AssertFormat
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineDebug.__AssertFormat__SystemBoolean_UnityEngineObject_SystemString_SystemObjectArray__SystemVoid(System.Boolean conditionUnityEngine.Object contextSystem.String formatSystem.Object[] args)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Debug.AssertFormat.html>`_
|
||||
|
||||
ctor
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineDebug.__ctor____UnityEngineDebug()
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Debug``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Debug DebugBreak
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineDebug.__DebugBreak__SystemVoid()
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Debug.DebugBreak.html>`_
|
||||
|
||||
Debug DrawLine
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineDebug.__DrawLine__UnityEngineVector3_UnityEngineVector3__SystemVoid(UnityEngine.Vector3 startUnityEngine.Vector3 end)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Debug.DrawLine.html>`_
|
||||
|
||||
Debug DrawRay
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineDebug.__DrawRay__UnityEngineVector3_UnityEngineVector3__SystemVoid(UnityEngine.Vector3 startUnityEngine.Vector3 dir)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Debug.DrawRay.html>`_
|
||||
|
||||
Debug Equals
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineDebug.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.Debug instanceSystem.Object obj)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`C# Documentation <https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.object.equals?view=netframework-4.8>`_
|
||||
|
||||
Debug get_developerConsoleVisible
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineDebug.__get_developerConsoleVisible__SystemBoolean()
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Debug-developerConsoleVisible.html>`_
|
||||
|
||||
Debug GetHashCode
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineDebug.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.Debug instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Int32``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Debug.GetHashCode.html>`_
|
||||
|
||||
Debug GetType
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineDebug.__GetType__SystemType(UnityEngine.Debug instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Type``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Debug.html>`_
|
||||
|
||||
Debug Log
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineDebug.__Log__SystemObject__SystemVoid(System.Object message)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Debug.Log.html>`_
|
||||
|
||||
Debug LogAssertion
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineDebug.__LogAssertion__SystemObject__SystemVoid(System.Object message)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Debug.LogAssertion.html>`_
|
||||
|
||||
Debug LogAssertionFormat
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineDebug.__LogAssertionFormat__UnityEngineObject_SystemString_SystemObjectArray__SystemVoid(UnityEngine.Object contextSystem.String formatSystem.Object[] args)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Debug.LogAssertionFormat.html>`_
|
||||
|
||||
Debug LogError
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineDebug.__LogError__SystemObject__SystemVoid(System.Object message)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Debug.LogError.html>`_
|
||||
|
||||
Debug LogErrorFormat
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineDebug.__LogErrorFormat__UnityEngineObject_SystemString_SystemObjectArray__SystemVoid(UnityEngine.Object contextSystem.String formatSystem.Object[] args)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Debug.LogErrorFormat.html>`_
|
||||
|
||||
Debug LogException
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineDebug.__LogException__SystemException__SystemVoid(System.Exception exception)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Debug.LogException.html>`_
|
||||
|
||||
Debug LogFormat
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineDebug.__LogFormat__UnityEngineObject_SystemString_SystemObjectArray__SystemVoid(UnityEngine.Object contextSystem.String formatSystem.Object[] args)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Debug.LogFormat.html>`_
|
||||
|
||||
Debug LogWarning
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineDebug.__LogWarning__SystemObject__SystemVoid(System.Object message)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Debug.LogWarning.html>`_
|
||||
|
||||
Debug LogWarningFormat
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineDebug.__LogWarningFormat__UnityEngineObject_SystemString_SystemObjectArray__SystemVoid(UnityEngine.Object contextSystem.String formatSystem.Object[] args)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Debug.LogWarningFormat.html>`_
|
||||
|
||||
Debug set_developerConsoleVisible
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineDebug.__set_developerConsoleVisible__SystemBoolean__SystemVoid(System.Boolean value)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Debug-developerConsoleVisible.html>`_
|
||||
|
||||
Debug ToString
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineDebug.__ToString__SystemString(UnityEngine.Debug instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``String``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Debug.ToString.html>`_
|
||||
|
||||
Debug
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: Variable_UnityEngineDebug(UnityEngine.Debug DebugSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Debug.html>`_
|
||||
Reference in new issue
Block a user