Add VRChat and GitHub packages to Unity project

This commit is contained in:
gunnbr committed 2021-01-18 09:14:18 -08:00
1 parent 0334a52b21
commit 85538aaccc
3297 files changed
+847877

No files matched your search

@@ -0,0 +1,470 @@
====================================================================================================================================================
Joint
====================================================================================================================================================
The Joint module.
.. toctree::
:maxdepth: 1
:caption: Nodes:
op_Equality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__op_Equality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
Joint Equals
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.Joint instanceSystem.Object other)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
`C# Documentation <https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.object.equals?view=netframework-4.8>`_
Joint get_anchor
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__get_anchor__UnityEngineVector3(UnityEngine.Joint instance)
outputs: unnamed (``Vector3``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-anchor.html>`_
Joint get_autoConfigureConnectedAnchor
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__get_autoConfigureConnectedAnchor__SystemBoolean(UnityEngine.Joint instance)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-autoConfigureConnectedAnchor.html>`_
Joint get_axis
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__get_axis__UnityEngineVector3(UnityEngine.Joint instance)
outputs: unnamed (``Vector3``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-axis.html>`_
Joint get_breakForce
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__get_breakForce__SystemSingle(UnityEngine.Joint instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-breakForce.html>`_
Joint get_breakTorque
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__get_breakTorque__SystemSingle(UnityEngine.Joint instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-breakTorque.html>`_
Joint get_connectedAnchor
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__get_connectedAnchor__UnityEngineVector3(UnityEngine.Joint instance)
outputs: unnamed (``Vector3``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-connectedAnchor.html>`_
Joint get_connectedBody
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__get_connectedBody__UnityEngineRigidbody(UnityEngine.Joint instance)
outputs: unnamed (``Rigidbody``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-connectedBody.html>`_
Joint get_connectedMassScale
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__get_connectedMassScale__SystemSingle(UnityEngine.Joint instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-connectedMassScale.html>`_
Joint get_currentForce
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__get_currentForce__UnityEngineVector3(UnityEngine.Joint instance)
outputs: unnamed (``Vector3``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-currentForce.html>`_
Joint get_currentTorque
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__get_currentTorque__UnityEngineVector3(UnityEngine.Joint instance)
outputs: unnamed (``Vector3``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-currentTorque.html>`_
Joint get_enableCollision
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__get_enableCollision__SystemBoolean(UnityEngine.Joint instance)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-enableCollision.html>`_
Joint get_enablePreprocessing
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__get_enablePreprocessing__SystemBoolean(UnityEngine.Joint instance)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-enablePreprocessing.html>`_
Joint get_gameObject
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__get_gameObject__UnityEngineGameObject(UnityEngine.Joint instance)
outputs: unnamed (``GameObject``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-gameObject.html>`_
Joint get_massScale
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__get_massScale__SystemSingle(UnityEngine.Joint instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-massScale.html>`_
Joint get_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__get_name__SystemString(UnityEngine.Joint instance)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-name.html>`_
Joint get_transform
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__get_transform__UnityEngineTransform(UnityEngine.Joint instance)
outputs: unnamed (``Transform``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-transform.html>`_
Joint GetComponent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__GetComponent__SystemType__UnityEngineComponent(UnityEngine.Joint instanceSystem.Type type)
outputs: unnamed (``Component``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint.html>`_
Joint GetComponentInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__GetComponentInChildren__SystemBoolean__T(UnityEngine.Joint instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Type type)
outputs: T (``Object``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint.GetComponentInChildren.html>`_
Joint GetComponentInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__GetComponentInParent__SystemType__UnityEngineComponent(UnityEngine.Joint instanceSystem.Type t)
outputs: unnamed (``Component``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint.html>`_
Joint GetComponents
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__GetComponents__ListT__SystemVoid(UnityEngine.Joint instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint.GetComponents.html>`_
Joint GetComponentsInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__GetComponentsInChildren__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(UnityEngine.Joint instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] result)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint.GetComponentsInChildren.html>`_
Joint GetComponentsInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__GetComponentsInParent__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(UnityEngine.Joint instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint.GetComponentsInParent.html>`_
Joint GetHashCode
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.Joint instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint.GetHashCode.html>`_
Joint GetInstanceID
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__GetInstanceID__SystemInt32(UnityEngine.Joint instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint.GetInstanceID.html>`_
Joint GetType
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__GetType__SystemType(UnityEngine.Joint instance)
outputs: unnamed (``Type``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint.html>`_
op_Implicit
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__op_Implicit__UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
op_Inequality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__op_Inequality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
Joint set_anchor
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__set_anchor__UnityEngineVector3__SystemVoid(UnityEngine.Joint instanceUnityEngine.Vector3 value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-anchor.html>`_
Joint set_autoConfigureConnectedAnchor
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__set_autoConfigureConnectedAnchor__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.Joint instanceSystem.Boolean value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-autoConfigureConnectedAnchor.html>`_
Joint set_axis
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__set_axis__UnityEngineVector3__SystemVoid(UnityEngine.Joint instanceUnityEngine.Vector3 value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-axis.html>`_
Joint set_breakForce
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__set_breakForce__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.Joint instanceSystem.Single value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-breakForce.html>`_
Joint set_breakTorque
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__set_breakTorque__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.Joint instanceSystem.Single value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-breakTorque.html>`_
Joint set_connectedAnchor
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__set_connectedAnchor__UnityEngineVector3__SystemVoid(UnityEngine.Joint instanceUnityEngine.Vector3 value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-connectedAnchor.html>`_
Joint set_connectedBody
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__set_connectedBody__UnityEngineRigidbody__SystemVoid(UnityEngine.Joint instanceUnityEngine.Rigidbody value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-connectedBody.html>`_
Joint set_connectedMassScale
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__set_connectedMassScale__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.Joint instanceSystem.Single value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-connectedMassScale.html>`_
Joint set_enableCollision
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__set_enableCollision__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.Joint instanceSystem.Boolean value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-enableCollision.html>`_
Joint set_enablePreprocessing
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__set_enablePreprocessing__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.Joint instanceSystem.Boolean value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-enablePreprocessing.html>`_
Joint set_massScale
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__set_massScale__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.Joint instanceSystem.Single value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-massScale.html>`_
Joint set_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__set_name__SystemString__SystemVoid(UnityEngine.Joint instanceSystem.String value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint-name.html>`_
Joint ToString
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineJoint.__ToString__SystemString(UnityEngine.Joint instance)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint.ToString.html>`_
Joint
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: Variable_UnityEngineJoint(UnityEngine.Joint JointSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)
outputs: none
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Joint.html>`_