Add VRChat and GitHub packages to Unity project

This commit is contained in:
gunnbr committed 2021-01-18 09:14:18 -08:00
1 parent 0334a52b21
commit 85538aaccc
3297 files changed
+847877

No files matched your search

@@ -0,0 +1,436 @@
====================================================================================================================================================
MeshCollider
====================================================================================================================================================
The MeshCollider module.
.. toctree::
:maxdepth: 1
:caption: Nodes:
MeshCollider ClosestPoint
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__ClosestPoint__UnityEngineVector3__UnityEngineVector3(UnityEngine.MeshCollider instanceUnityEngine.Vector3 position)
outputs: unnamed (``Vector3``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider.ClosestPoint.html>`_
MeshCollider ClosestPointOnBounds
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__ClosestPointOnBounds__UnityEngineVector3__UnityEngineVector3(UnityEngine.MeshCollider instanceUnityEngine.Vector3 position)
outputs: unnamed (``Vector3``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider.ClosestPointOnBounds.html>`_
op_Equality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__op_Equality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
MeshCollider Equals
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.MeshCollider instanceSystem.Object other)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
`C# Documentation <https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.object.equals?view=netframework-4.8>`_
MeshCollider get_attachedRigidbody
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__get_attachedRigidbody__UnityEngineRigidbody(UnityEngine.MeshCollider instance)
outputs: unnamed (``Rigidbody``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider-attachedRigidbody.html>`_
MeshCollider get_bounds
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__get_bounds__UnityEngineBounds(UnityEngine.MeshCollider instance)
outputs: unnamed (``Bounds``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider-bounds.html>`_
MeshCollider get_contactOffset
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__get_contactOffset__SystemSingle(UnityEngine.MeshCollider instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider-contactOffset.html>`_
MeshCollider get_convex
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__get_convex__SystemBoolean(UnityEngine.MeshCollider instance)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider-convex.html>`_
MeshCollider get_cookingOptions
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__get_cookingOptions__UnityEngineMeshColliderCookingOptions(UnityEngine.MeshCollider instance)
outputs: unnamed (``MeshColliderCookingOptions``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider-cookingOptions.html>`_
MeshCollider get_enabled
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__get_enabled__SystemBoolean(UnityEngine.MeshCollider instance)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider-enabled.html>`_
MeshCollider get_gameObject
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__get_gameObject__UnityEngineGameObject(UnityEngine.MeshCollider instance)
outputs: unnamed (``GameObject``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider-gameObject.html>`_
MeshCollider get_isTrigger
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__get_isTrigger__SystemBoolean(UnityEngine.MeshCollider instance)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider-isTrigger.html>`_
MeshCollider get_material
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__get_material__UnityEnginePhysicMaterial(UnityEngine.MeshCollider instance)
outputs: unnamed (``PhysicMaterial``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider-material.html>`_
MeshCollider get_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__get_name__SystemString(UnityEngine.MeshCollider instance)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider-name.html>`_
MeshCollider get_sharedMaterial
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__get_sharedMaterial__UnityEnginePhysicMaterial(UnityEngine.MeshCollider instance)
outputs: unnamed (``PhysicMaterial``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider-sharedMaterial.html>`_
MeshCollider get_sharedMesh
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__get_sharedMesh__UnityEngineMesh(UnityEngine.MeshCollider instance)
outputs: unnamed (``Mesh``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider-sharedMesh.html>`_
MeshCollider get_transform
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__get_transform__UnityEngineTransform(UnityEngine.MeshCollider instance)
outputs: unnamed (``Transform``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider-transform.html>`_
MeshCollider GetComponent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__GetComponent__SystemType__UnityEngineComponent(UnityEngine.MeshCollider instanceSystem.Type type)
outputs: unnamed (``Component``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider.html>`_
MeshCollider GetComponentInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__GetComponentInChildren__SystemBoolean__T(UnityEngine.MeshCollider instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Type type)
outputs: T (``Object``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider.GetComponentInChildren.html>`_
MeshCollider GetComponentInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__GetComponentInParent__SystemType__UnityEngineComponent(UnityEngine.MeshCollider instanceSystem.Type t)
outputs: unnamed (``Component``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider.html>`_
MeshCollider GetComponents
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__GetComponents__ListT__SystemVoid(UnityEngine.MeshCollider instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider.GetComponents.html>`_
MeshCollider GetComponentsInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__GetComponentsInChildren__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(UnityEngine.MeshCollider instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] result)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider.GetComponentsInChildren.html>`_
MeshCollider GetComponentsInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__GetComponentsInParent__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(UnityEngine.MeshCollider instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider.GetComponentsInParent.html>`_
MeshCollider GetHashCode
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.MeshCollider instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider.GetHashCode.html>`_
MeshCollider GetInstanceID
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__GetInstanceID__SystemInt32(UnityEngine.MeshCollider instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider.GetInstanceID.html>`_
MeshCollider GetType
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__GetType__SystemType(UnityEngine.MeshCollider instance)
outputs: unnamed (``Type``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider.html>`_
op_Implicit
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__op_Implicit__UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
op_Inequality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__op_Inequality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
MeshCollider Raycast
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__Raycast__UnityEngineRay_UnityEngineRaycastHitRef_SystemSingle__SystemBoolean(UnityEngine.MeshCollider instanceUnityEngine.Ray raySystem.Single maxDistance)
outputs: hitInfo (``RaycastHit``), unnamed (``Boolean``)
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider.Raycast.html>`_
MeshCollider set_contactOffset
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__set_contactOffset__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.MeshCollider instanceSystem.Single value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider-contactOffset.html>`_
MeshCollider set_convex
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__set_convex__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.MeshCollider instanceSystem.Boolean value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider-convex.html>`_
MeshCollider set_cookingOptions
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__set_cookingOptions__UnityEngineMeshColliderCookingOptions__SystemVoid(UnityEngine.MeshCollider instanceUnityEngine.MeshColliderCookingOptions value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider-cookingOptions.html>`_
MeshCollider set_enabled
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__set_enabled__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.MeshCollider instanceSystem.Boolean value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider-enabled.html>`_
MeshCollider set_isTrigger
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__set_isTrigger__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.MeshCollider instanceSystem.Boolean value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider-isTrigger.html>`_
MeshCollider set_material
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__set_material__UnityEnginePhysicMaterial__SystemVoid(UnityEngine.MeshCollider instanceUnityEngine.PhysicMaterial value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider-material.html>`_
MeshCollider set_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__set_name__SystemString__SystemVoid(UnityEngine.MeshCollider instanceSystem.String value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider-name.html>`_
MeshCollider set_sharedMaterial
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__set_sharedMaterial__UnityEnginePhysicMaterial__SystemVoid(UnityEngine.MeshCollider instanceUnityEngine.PhysicMaterial value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider-sharedMaterial.html>`_
MeshCollider set_sharedMesh
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__set_sharedMesh__UnityEngineMesh__SystemVoid(UnityEngine.MeshCollider instanceUnityEngine.Mesh value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider-sharedMesh.html>`_
MeshCollider ToString
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshCollider.__ToString__SystemString(UnityEngine.MeshCollider instance)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider.ToString.html>`_
MeshCollider
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: Variable_UnityEngineMeshCollider(UnityEngine.MeshCollider MeshColliderSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)
outputs: none
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshCollider.html>`_