Add VRChat and GitHub packages to Unity project
This commit is contained in:
1 parent
0334a52b21
commit
85538aaccc
3297 files changed
+847877
No files matched your search
@@ -0,0 +1,230 @@
|
||||
====================================================================================================================================================
|
||||
RaycastHit2D
|
||||
====================================================================================================================================================
|
||||
|
||||
The RaycastHit2D module.
|
||||
|
||||
.. toctree::
|
||||
:maxdepth: 1
|
||||
:caption: Nodes:
|
||||
|
||||
|
||||
RaycastHit2D
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: Const_UnityEngineRaycastHit2D(UnityEngine.RaycastHit2D RaycastHit2D)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``RaycastHit2D``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit2D.html>`_
|
||||
|
||||
RaycastHit2D CompareTo
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit2D.__CompareTo__UnityEngineRaycastHit2D__SystemInt32(UnityEngine.RaycastHit2D instanceUnityEngine.RaycastHit2D other)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Int32``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit2D.CompareTo.html>`_
|
||||
|
||||
RaycastHit2D Equals
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit2D.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.RaycastHit2D instanceSystem.Object obj)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`C# Documentation <https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.object.equals?view=netframework-4.8>`_
|
||||
|
||||
RaycastHit2D get_centroid
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit2D.__get_centroid__UnityEngineVector2(UnityEngine.RaycastHit2D instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Vector2``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit2D-centroid.html>`_
|
||||
|
||||
RaycastHit2D get_collider
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit2D.__get_collider__UnityEngineCollider2D(UnityEngine.RaycastHit2D instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Collider2D``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit2D-collider.html>`_
|
||||
|
||||
RaycastHit2D get_distance
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit2D.__get_distance__SystemSingle(UnityEngine.RaycastHit2D instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Single``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit2D-distance.html>`_
|
||||
|
||||
RaycastHit2D get_fraction
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit2D.__get_fraction__SystemSingle(UnityEngine.RaycastHit2D instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Single``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit2D-fraction.html>`_
|
||||
|
||||
RaycastHit2D get_normal
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit2D.__get_normal__UnityEngineVector2(UnityEngine.RaycastHit2D instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Vector2``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit2D-normal.html>`_
|
||||
|
||||
RaycastHit2D get_point
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit2D.__get_point__UnityEngineVector2(UnityEngine.RaycastHit2D instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Vector2``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit2D-point.html>`_
|
||||
|
||||
RaycastHit2D get_rigidbody
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit2D.__get_rigidbody__UnityEngineRigidbody2D(UnityEngine.RaycastHit2D instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Rigidbody2D``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit2D-rigidbody.html>`_
|
||||
|
||||
RaycastHit2D get_transform
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit2D.__get_transform__UnityEngineTransform(UnityEngine.RaycastHit2D instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Transform``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit2D-transform.html>`_
|
||||
|
||||
RaycastHit2D GetHashCode
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit2D.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.RaycastHit2D instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Int32``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit2D.GetHashCode.html>`_
|
||||
|
||||
RaycastHit2D GetType
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit2D.__GetType__SystemType(UnityEngine.RaycastHit2D instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Type``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit2D.html>`_
|
||||
|
||||
op_Implicit
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit2D.__op_Implicit__UnityEngineRaycastHit2D__SystemBoolean(UnityEngine.RaycastHit2D )
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
RaycastHit2D set_centroid
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit2D.__set_centroid__UnityEngineVector2__SystemVoid(UnityEngine.RaycastHit2D instanceUnityEngine.Vector2 value)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit2D-centroid.html>`_
|
||||
|
||||
RaycastHit2D set_distance
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit2D.__set_distance__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.RaycastHit2D instanceSystem.Single value)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit2D-distance.html>`_
|
||||
|
||||
RaycastHit2D set_fraction
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit2D.__set_fraction__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.RaycastHit2D instanceSystem.Single value)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit2D-fraction.html>`_
|
||||
|
||||
RaycastHit2D set_normal
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit2D.__set_normal__UnityEngineVector2__SystemVoid(UnityEngine.RaycastHit2D instanceUnityEngine.Vector2 value)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit2D-normal.html>`_
|
||||
|
||||
RaycastHit2D set_point
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit2D.__set_point__UnityEngineVector2__SystemVoid(UnityEngine.RaycastHit2D instanceUnityEngine.Vector2 value)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit2D-point.html>`_
|
||||
|
||||
RaycastHit2D ToString
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit2D.__ToString__SystemString(UnityEngine.RaycastHit2D instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``String``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit2D.ToString.html>`_
|
||||
|
||||
RaycastHit2D
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: Variable_UnityEngineRaycastHit2D(UnityEngine.RaycastHit2D RaycastHit2DSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit2D.html>`_
|
||||
Reference in new issue
Block a user