Add VRChat and GitHub packages to Unity project
This commit is contained in:
1 parent
0334a52b21
commit
85538aaccc
3297 files changed
+847877
No files matched your search
@@ -0,0 +1,142 @@
|
||||
====================================================================================================================================================
|
||||
TextAsset
|
||||
====================================================================================================================================================
|
||||
|
||||
The TextAsset module.
|
||||
|
||||
.. toctree::
|
||||
:maxdepth: 1
|
||||
:caption: Nodes:
|
||||
|
||||
|
||||
op_Equality
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineTextAsset.__op_Equality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
TextAsset Equals
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineTextAsset.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.TextAsset instanceSystem.Object other)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`C# Documentation <https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.object.equals?view=netframework-4.8>`_
|
||||
|
||||
TextAsset get_bytes
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineTextAsset.__get_bytes__SystemByteArray(UnityEngine.TextAsset instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Byte[]``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/TextAsset-bytes.html>`_
|
||||
|
||||
TextAsset get_name
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineTextAsset.__get_name__SystemString(UnityEngine.TextAsset instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``String``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/TextAsset-name.html>`_
|
||||
|
||||
TextAsset get_text
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineTextAsset.__get_text__SystemString(UnityEngine.TextAsset instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``String``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/TextAsset-text.html>`_
|
||||
|
||||
TextAsset GetHashCode
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineTextAsset.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.TextAsset instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Int32``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/TextAsset.GetHashCode.html>`_
|
||||
|
||||
TextAsset GetInstanceID
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineTextAsset.__GetInstanceID__SystemInt32(UnityEngine.TextAsset instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Int32``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/TextAsset.GetInstanceID.html>`_
|
||||
|
||||
TextAsset GetType
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineTextAsset.__GetType__SystemType(UnityEngine.TextAsset instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Type``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/TextAsset.html>`_
|
||||
|
||||
op_Implicit
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineTextAsset.__op_Implicit__UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object )
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
op_Inequality
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineTextAsset.__op_Inequality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
TextAsset set_name
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineTextAsset.__set_name__SystemString__SystemVoid(UnityEngine.TextAsset instanceSystem.String value)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/TextAsset-name.html>`_
|
||||
|
||||
TextAsset ToString
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineTextAsset.__ToString__SystemString(UnityEngine.TextAsset instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``String``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/TextAsset.ToString.html>`_
|
||||
|
||||
TextAsset
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: Variable_UnityEngineTextAsset(UnityEngine.TextAsset TextAssetSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/TextAsset.html>`_
|
||||
Reference in new issue
Block a user