Add VRChat and GitHub packages to Unity project
This commit is contained in:
1 parent
0334a52b21
commit
85538aaccc
3297 files changed
+847877
No files matched your search
@@ -0,0 +1,328 @@
|
||||
====================================================================================================================================================
|
||||
UIShadow
|
||||
====================================================================================================================================================
|
||||
|
||||
The UIShadow module.
|
||||
|
||||
.. toctree::
|
||||
:maxdepth: 1
|
||||
:caption: Nodes:
|
||||
|
||||
|
||||
op_Equality
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__op_Equality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Shadow Equals
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.UI.Shadow instanceSystem.Object other)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`C# Documentation <https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.object.equals?view=netframework-4.8>`_
|
||||
|
||||
Shadow get_effectColor
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__get_effectColor__UnityEngineColor(UnityEngine.UI.Shadow instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Color``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow-effectColor.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow get_effectDistance
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__get_effectDistance__UnityEngineVector2(UnityEngine.UI.Shadow instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Vector2``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow-effectDistance.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow get_enabled
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__get_enabled__SystemBoolean(UnityEngine.UI.Shadow instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow-enabled.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow get_gameObject
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__get_gameObject__UnityEngineGameObject(UnityEngine.UI.Shadow instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``GameObject``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow-gameObject.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow get_name
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__get_name__SystemString(UnityEngine.UI.Shadow instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``String``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow-name.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow get_transform
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__get_transform__UnityEngineTransform(UnityEngine.UI.Shadow instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Transform``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow-transform.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow get_useGraphicAlpha
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__get_useGraphicAlpha__SystemBoolean(UnityEngine.UI.Shadow instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow-useGraphicAlpha.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow GetComponent
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__GetComponent__SystemType__UnityEngineComponent(UnityEngine.UI.Shadow instanceSystem.Type type)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Component``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow GetComponentInChildren
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__GetComponentInChildren__SystemBoolean__T(UnityEngine.UI.Shadow instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Type type)
|
||||
|
||||
outputs: T (``Object``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow.GetComponentInChildren.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow GetComponentInParent
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__GetComponentInParent__SystemType__UnityEngineComponent(UnityEngine.UI.Shadow instanceSystem.Type t)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Component``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow GetComponents
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__GetComponents__ListT__SystemVoid(UnityEngine.UI.Shadow instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow.GetComponents.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow GetComponentsInChildren
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__GetComponentsInChildren__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(UnityEngine.UI.Shadow instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] result)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow.GetComponentsInChildren.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow GetComponentsInParent
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__GetComponentsInParent__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(UnityEngine.UI.Shadow instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow.GetComponentsInParent.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow GetHashCode
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.UI.Shadow instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Int32``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow.GetHashCode.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow GetInstanceID
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__GetInstanceID__SystemInt32(UnityEngine.UI.Shadow instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Int32``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow.GetInstanceID.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow GetType
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__GetType__SystemType(UnityEngine.UI.Shadow instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Type``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow.html>`_
|
||||
|
||||
op_Implicit
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__op_Implicit__UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object )
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
op_Inequality
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__op_Inequality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Shadow IsActive
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__IsActive__SystemBoolean(UnityEngine.UI.Shadow instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow.IsActive.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow IsDestroyed
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__IsDestroyed__SystemBoolean(UnityEngine.UI.Shadow instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow.IsDestroyed.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow ModifyMesh
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__ModifyMesh__UnityEngineMesh__SystemVoid(UnityEngine.UI.Shadow instanceUnityEngine.Mesh mesh)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow.ModifyMesh.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow set_effectColor
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__set_effectColor__UnityEngineColor__SystemVoid(UnityEngine.UI.Shadow instanceUnityEngine.Color value)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow-effectColor.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow set_effectDistance
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__set_effectDistance__UnityEngineVector2__SystemVoid(UnityEngine.UI.Shadow instanceUnityEngine.Vector2 value)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow-effectDistance.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow set_enabled
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__set_enabled__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.UI.Shadow instanceSystem.Boolean value)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow-enabled.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow set_name
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__set_name__SystemString__SystemVoid(UnityEngine.UI.Shadow instanceSystem.String value)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow-name.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow set_useGraphicAlpha
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__set_useGraphicAlpha__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.UI.Shadow instanceSystem.Boolean value)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow inputs: unnamed
|
||||
|
||||
flow outputs: unnamed
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow-useGraphicAlpha.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow ToString
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: UnityEngineUIShadow.__ToString__SystemString(UnityEngine.UI.Shadow instance)
|
||||
|
||||
outputs: unnamed (``String``)
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow.ToString.html>`_
|
||||
|
||||
Shadow
|
||||
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||
.. py:function:: Variable_UnityEngineUIShadow(UnityEngine.UI.Shadow ShadowSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)
|
||||
|
||||
outputs: none
|
||||
|
||||
flow: none
|
||||
|
||||
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.Shadow.html>`_
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 1485b2568a924fa43a01f794ca7c3b59
|
||||
TextScriptImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
Reference in new issue
Block a user