Add VRChat and GitHub packages to Unity project

This commit is contained in:
gunnbr committed 2021-01-18 09:14:18 -08:00
1 parent 0334a52b21
commit 85538aaccc
3297 files changed
+847877

No files matched your search

@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9a673769c0cfd90418c6d9860c846cf9
folderAsset: yes
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
@@ -0,0 +1,128 @@
====================================================================================================================================================
ComponentsTrackingData
====================================================================================================================================================
The ComponentsTrackingData module.
.. toctree::
:maxdepth: 1
:caption: Nodes:
TrackingData
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: Const_VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi+TrackingData TrackingData)
outputs: unnamed (``TrackingData``)
flow: none
TrackingData
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: Variable_VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi+TrackingData TrackingDataSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)
outputs: none
flow: none
ctor
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData.__ctor__UnityEngineVector3_UnityEngineQuaternion__VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData(UnityEngine.Vector3 UnityEngine.Quaternion )
outputs: unnamed (``TrackingData``)
flow: none
TrackingData Equals
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi+TrackingData instanceSystem.Object obj)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
TrackingData get_position
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData.__get_position__UnityEngineVector3(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi+TrackingData )
outputs: unnamed (``Vector3``)
flow: none
TrackingData get_rotation
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData.__get_rotation__UnityEngineQuaternion(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi+TrackingData )
outputs: unnamed (``Quaternion``)
flow: none
TrackingData GetHashCode
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData.__GetHashCode__SystemInt32(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi+TrackingData instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
TrackingData GetType
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData.__GetType__SystemType(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi+TrackingData instance)
outputs: unnamed (``Type``)
flow: none
TrackingData set_position
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData.__set_position__UnityEngineVector3(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi+TrackingData UnityEngine.Vector3 )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
TrackingData set_rotation
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData.__set_rotation__UnityEngineQuaternion(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi+TrackingData UnityEngine.Quaternion )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
TrackingData ToString
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData.__ToString__SystemString(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi+TrackingData instance)
outputs: unnamed (``String``)
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 45d3176e8f3d1354198b482dae1197ef
TextScriptImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 88ca545b40fa5a24697a88b8e4d97f20
folderAsset: yes
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
@@ -0,0 +1,342 @@
====================================================================================================================================================
ComponentsVRCAvatarPedestal
====================================================================================================================================================
The ComponentsVRCAvatarPedestal module.
.. toctree::
:maxdepth: 1
:caption: Nodes:
VRCAvatarPedestal
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: Variable_VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal VRCAvatarPedestalSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)
outputs: none
flow: none
op_Equality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__op_Equality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCAvatarPedestal Equals
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal instanceSystem.Object other)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCAvatarPedestal get_blueprintId
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__get_blueprintId__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal )
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
VRCAvatarPedestal get_ChangeAvatarsOnUse
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__get_ChangeAvatarsOnUse__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCAvatarPedestal get_enabled
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__get_enabled__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal instance)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCAvatarPedestal get_gameObject
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__get_gameObject__UnityEngineGameObject(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal instance)
outputs: unnamed (``GameObject``)
flow: none
VRCAvatarPedestal get_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__get_name__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal instance)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
VRCAvatarPedestal get_Placement
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__get_Placement__UnityEngineTransform(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal )
outputs: unnamed (``Transform``)
flow: none
VRCAvatarPedestal get_scale
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__get_scale__SystemSingle(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal )
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
VRCAvatarPedestal get_transform
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__get_transform__UnityEngineTransform(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal instance)
outputs: unnamed (``Transform``)
flow: none
VRCAvatarPedestal GetComponent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__GetComponent__SystemType__UnityEngineComponent(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal instanceSystem.Type type)
outputs: unnamed (``Component``)
flow: none
VRCAvatarPedestal GetComponentInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__GetComponentInChildren__SystemBoolean__T(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Type type)
outputs: T (``Object``)
flow: none
VRCAvatarPedestal GetComponentInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__GetComponentInParent__SystemType__UnityEngineComponent(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal instanceSystem.Type t)
outputs: unnamed (``Component``)
flow: none
VRCAvatarPedestal GetComponents
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__GetComponents__ListT__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCAvatarPedestal GetComponentsInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__GetComponentsInChildren__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] result)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCAvatarPedestal GetComponentsInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__GetComponentsInParent__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCAvatarPedestal GetHashCode
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__GetHashCode__SystemInt32(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
VRCAvatarPedestal GetInstanceID
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__GetInstanceID__SystemInt32(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
VRCAvatarPedestal GetType
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__GetType__SystemType(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal instance)
outputs: unnamed (``Type``)
flow: none
op_Implicit
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__op_Implicit__UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
op_Inequality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__op_Inequality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCAvatarPedestal set_blueprintId
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__set_blueprintId__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal System.String )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCAvatarPedestal set_ChangeAvatarsOnUse
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__set_ChangeAvatarsOnUse__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal System.Boolean )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCAvatarPedestal set_enabled
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__set_enabled__SystemBoolean__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal instanceSystem.Boolean value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCAvatarPedestal set_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__set_name__SystemString__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal instanceSystem.String value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCAvatarPedestal set_Placement
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__set_Placement__UnityEngineTransform(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal UnityEngine.Transform )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCAvatarPedestal set_scale
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__set_scale__SystemSingle(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal System.Single )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCAvatarPedestal SetAvatarUse
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__SetAvatarUse__VRCSDKBaseVRCPlayerApi__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal instanceVRC.SDKBase.VRCPlayerApi instigator)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCAvatarPedestal SwitchAvatar
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__SwitchAvatar__SystemString__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal instanceSystem.String id)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCAvatarPedestal ToString
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCAvatarPedestal.__ToString__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCAvatarPedestal instance)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d39ee082ffe9fd948bc38685ff18893c
TextScriptImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c36e0f342040dae4a9fa20df287961ab
folderAsset: yes
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
@@ -0,0 +1,320 @@
====================================================================================================================================================
ComponentsVRCMirrorReflection
====================================================================================================================================================
The ComponentsVRCMirrorReflection module.
.. toctree::
:maxdepth: 1
:caption: Nodes:
VRCMirrorReflection
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: Variable_VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection VRCMirrorReflectionSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)
outputs: none
flow: none
VRCMirrorReflection CameraPostRender
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__CameraPostRender__UnityEngineCamera__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection instanceUnityEngine.Camera cam)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
op_Equality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__op_Equality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCMirrorReflection Equals
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection instanceSystem.Object other)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCMirrorReflection get_enabled
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__get_enabled__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection instance)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCMirrorReflection get_gameObject
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__get_gameObject__UnityEngineGameObject(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection instance)
outputs: unnamed (``GameObject``)
flow: none
VRCMirrorReflection get_m_DisablePixelLights
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__get_m_DisablePixelLights__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCMirrorReflection get_m_ReflectLayers
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__get_m_ReflectLayers__UnityEngineLayerMask(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection )
outputs: unnamed (``LayerMask``)
flow: none
VRCMirrorReflection get_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__get_name__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection instance)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
VRCMirrorReflection get_transform
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__get_transform__UnityEngineTransform(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection instance)
outputs: unnamed (``Transform``)
flow: none
VRCMirrorReflection get_TurnOffMirrorOcclusion
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__get_TurnOffMirrorOcclusion__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCMirrorReflection GetComponent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__GetComponent__SystemType__UnityEngineComponent(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection instanceSystem.Type type)
outputs: unnamed (``Component``)
flow: none
VRCMirrorReflection GetComponentInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__GetComponentInChildren__SystemBoolean__T(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Type type)
outputs: T (``Object``)
flow: none
VRCMirrorReflection GetComponentInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__GetComponentInParent__SystemType__UnityEngineComponent(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection instanceSystem.Type t)
outputs: unnamed (``Component``)
flow: none
VRCMirrorReflection GetComponents
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__GetComponents__ListT__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCMirrorReflection GetComponentsInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__GetComponentsInChildren__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] result)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCMirrorReflection GetComponentsInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__GetComponentsInParent__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCMirrorReflection GetHashCode
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__GetHashCode__SystemInt32(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
VRCMirrorReflection GetInstanceID
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__GetInstanceID__SystemInt32(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
VRCMirrorReflection GetType
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__GetType__SystemType(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection instance)
outputs: unnamed (``Type``)
flow: none
op_Implicit
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__op_Implicit__UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
op_Inequality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__op_Inequality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCMirrorReflection OnWillRenderObject
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__OnWillRenderObject__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCMirrorReflection set_enabled
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__set_enabled__SystemBoolean__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection instanceSystem.Boolean value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCMirrorReflection set_m_DisablePixelLights
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__set_m_DisablePixelLights__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection System.Boolean )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCMirrorReflection set_m_ReflectLayers
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__set_m_ReflectLayers__UnityEngineLayerMask(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection UnityEngine.LayerMask )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCMirrorReflection set_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__set_name__SystemString__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection instanceSystem.String value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCMirrorReflection set_TurnOffMirrorOcclusion
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__set_TurnOffMirrorOcclusion__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection System.Boolean )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCMirrorReflection ToString
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCMirrorReflection.__ToString__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCMirrorReflection instance)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: cb0083e6780d2f2429f06f40da5eaa1b
TextScriptImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0bbeb2c85bd166b48b5147a6799c72e6
folderAsset: yes
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
@@ -0,0 +1,626 @@
====================================================================================================================================================
ComponentsVRCPickup
====================================================================================================================================================
The ComponentsVRCPickup module.
.. toctree::
:maxdepth: 1
:caption: Nodes:
VRCPickup
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: Variable_VRCSDK3ComponentsVRCPickup(VRC.SDK3.Components.VRCPickup VRCPickupSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)
outputs: none
flow: none
VRCPickup Drop
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__Drop__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCPickup instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
op_Equality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__op_Equality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPickup Equals
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCPickup instanceSystem.Object other)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPickup GenerateHapticEvent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__GenerateHapticEvent__SystemSingle_SystemSingle_SystemSingle__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCPickup instanceSystem.Single durationSystem.Single amplitudeSystem.Single frequency)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPickup get_allowManipulationWhenEquipped
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__get_allowManipulationWhenEquipped__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCPickup )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPickup get_AutoHold
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__get_AutoHold__VRCSDKBaseVRC_PickupAutoHoldMode(VRC.SDK3.Components.VRCPickup )
outputs: unnamed (``AutoHoldMode``)
flow: none
VRCPickup get_currentHand
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__get_currentHand__VRCSDKBaseVRC_PickupPickupHand(VRC.SDK3.Components.VRCPickup instance)
outputs: unnamed (``PickupHand``)
flow: none
VRCPickup get_currentLocalPlayer
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__get_currentLocalPlayer__VRCSDKBaseVRCPlayerApi(VRC.SDK3.Components.VRCPickup )
outputs: unnamed (``VRCPlayerApi``)
flow: none
VRCPickup get_currentlyHeldBy
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__get_currentlyHeldBy__UnityEngineComponent(VRC.SDK3.Components.VRCPickup )
outputs: unnamed (``Component``)
flow: none
VRCPickup get_currentPlayer
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__get_currentPlayer__VRCSDKBaseVRCPlayerApi(VRC.SDK3.Components.VRCPickup instance)
outputs: unnamed (``VRCPlayerApi``)
flow: none
VRCPickup get_DisallowTheft
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__get_DisallowTheft__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCPickup )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPickup get_enabled
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__get_enabled__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCPickup instance)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPickup get_ExactGrip
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__get_ExactGrip__UnityEngineTransform(VRC.SDK3.Components.VRCPickup )
outputs: unnamed (``Transform``)
flow: none
VRCPickup get_ExactGun
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__get_ExactGun__UnityEngineTransform(VRC.SDK3.Components.VRCPickup )
outputs: unnamed (``Transform``)
flow: none
VRCPickup get_gameObject
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__get_gameObject__UnityEngineGameObject(VRC.SDK3.Components.VRCPickup instance)
outputs: unnamed (``GameObject``)
flow: none
VRCPickup get_InteractionText
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__get_InteractionText__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCPickup )
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
VRCPickup get_IsHeld
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__get_IsHeld__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCPickup instance)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPickup get_MomentumTransferMethod
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__get_MomentumTransferMethod__UnityEngineForceMode(VRC.SDK3.Components.VRCPickup )
outputs: unnamed (``ForceMode``)
flow: none
VRCPickup get_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__get_name__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCPickup instance)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
VRCPickup get_orientation
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__get_orientation__VRCSDKBaseVRC_PickupPickupOrientation(VRC.SDK3.Components.VRCPickup )
outputs: unnamed (``PickupOrientation``)
flow: none
VRCPickup get_pickupable
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__get_pickupable__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCPickup )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPickup get_proximity
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__get_proximity__SystemSingle(VRC.SDK3.Components.VRCPickup )
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
VRCPickup get_ThrowVelocityBoostMinSpeed
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__get_ThrowVelocityBoostMinSpeed__SystemSingle(VRC.SDK3.Components.VRCPickup )
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
VRCPickup get_ThrowVelocityBoostScale
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__get_ThrowVelocityBoostScale__SystemSingle(VRC.SDK3.Components.VRCPickup )
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
VRCPickup get_transform
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__get_transform__UnityEngineTransform(VRC.SDK3.Components.VRCPickup instance)
outputs: unnamed (``Transform``)
flow: none
VRCPickup get_UseText
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__get_UseText__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCPickup )
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
VRCPickup GetComponent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__GetComponent__SystemType__UnityEngineComponent(VRC.SDK3.Components.VRCPickup instanceSystem.Type type)
outputs: unnamed (``Component``)
flow: none
VRCPickup GetComponentInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__GetComponentInChildren__SystemBoolean__T(VRC.SDK3.Components.VRCPickup instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Type type)
outputs: T (``Object``)
flow: none
VRCPickup GetComponentInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__GetComponentInParent__SystemType__UnityEngineComponent(VRC.SDK3.Components.VRCPickup instanceSystem.Type t)
outputs: unnamed (``Component``)
flow: none
VRCPickup GetComponents
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__GetComponents__ListT__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCPickup instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPickup GetComponentsInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__GetComponentsInChildren__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCPickup instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] result)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPickup GetComponentsInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__GetComponentsInParent__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCPickup instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPickup GetHashCode
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__GetHashCode__SystemInt32(VRC.SDK3.Components.VRCPickup instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
VRCPickup GetInstanceID
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__GetInstanceID__SystemInt32(VRC.SDK3.Components.VRCPickup instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
VRCPickup GetType
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__GetType__SystemType(VRC.SDK3.Components.VRCPickup instance)
outputs: unnamed (``Type``)
flow: none
op_Implicit
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__op_Implicit__UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
op_Inequality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__op_Inequality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPickup PlayHaptics
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__PlayHaptics__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCPickup instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPickup set_allowManipulationWhenEquipped
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__set_allowManipulationWhenEquipped__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCPickup System.Boolean )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPickup set_AutoHold
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__set_AutoHold__VRCSDKBaseVRC_PickupAutoHoldMode(VRC.SDK3.Components.VRCPickup VRC.SDKBase.VRC_Pickup+AutoHoldMode )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPickup set_currentLocalPlayer
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__set_currentLocalPlayer__VRCSDKBaseVRCPlayerApi(VRC.SDK3.Components.VRCPickup VRC.SDKBase.VRCPlayerApi )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPickup set_currentlyHeldBy
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__set_currentlyHeldBy__UnityEngineComponent(VRC.SDK3.Components.VRCPickup UnityEngine.Component )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPickup set_DisallowTheft
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__set_DisallowTheft__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCPickup System.Boolean )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPickup set_enabled
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__set_enabled__SystemBoolean__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCPickup instanceSystem.Boolean value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPickup set_ExactGrip
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__set_ExactGrip__UnityEngineTransform(VRC.SDK3.Components.VRCPickup UnityEngine.Transform )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPickup set_ExactGun
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__set_ExactGun__UnityEngineTransform(VRC.SDK3.Components.VRCPickup UnityEngine.Transform )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPickup set_InteractionText
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__set_InteractionText__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCPickup System.String )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPickup set_MomentumTransferMethod
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__set_MomentumTransferMethod__UnityEngineForceMode(VRC.SDK3.Components.VRCPickup UnityEngine.ForceMode )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPickup set_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__set_name__SystemString__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCPickup instanceSystem.String value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPickup set_orientation
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__set_orientation__VRCSDKBaseVRC_PickupPickupOrientation(VRC.SDK3.Components.VRCPickup VRC.SDKBase.VRC_Pickup+PickupOrientation )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPickup set_pickupable
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__set_pickupable__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCPickup System.Boolean )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPickup set_proximity
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__set_proximity__SystemSingle(VRC.SDK3.Components.VRCPickup System.Single )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPickup set_ThrowVelocityBoostMinSpeed
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__set_ThrowVelocityBoostMinSpeed__SystemSingle(VRC.SDK3.Components.VRCPickup System.Single )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPickup set_ThrowVelocityBoostScale
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__set_ThrowVelocityBoostScale__SystemSingle(VRC.SDK3.Components.VRCPickup System.Single )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPickup set_UseText
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__set_UseText__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCPickup System.String )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPickup ToString
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPickup.__ToString__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCPickup instance)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d74d268398c9c3142ac7329441aebb85
TextScriptImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3309847ef0094d04ea09d5ef796cdcc4
folderAsset: yes
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
@@ -0,0 +1,484 @@
====================================================================================================================================================
ComponentsVRCPortalMarker
====================================================================================================================================================
The ComponentsVRCPortalMarker module.
.. toctree::
:maxdepth: 1
:caption: Nodes:
VRCPortalMarker
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: Variable_VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker VRCPortalMarkerSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)
outputs: none
flow: none
op_Equality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__op_Equality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPortalMarker Equals
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker instanceSystem.Object other)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPortalMarker get_customPortalName
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__get_customPortalName__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker )
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
VRCPortalMarker get_effectPrefabName
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__get_effectPrefabName__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker )
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
VRCPortalMarker get_enabled
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__get_enabled__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker instance)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPortalMarker get_gameObject
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__get_gameObject__UnityEngineGameObject(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker instance)
outputs: unnamed (``GameObject``)
flow: none
VRCPortalMarker get_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__get_name__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker instance)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
VRCPortalMarker get_offset
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__get_offset__SystemInt32(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker )
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
VRCPortalMarker get_roomId
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__get_roomId__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker )
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
VRCPortalMarker get_roomName
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__get_roomName__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker )
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
VRCPortalMarker get_searchTerm
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__get_searchTerm__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker )
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
VRCPortalMarker get_sortHeading
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__get_sortHeading__VRCSDKBaseVRC_PortalMarkerSortHeading(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker )
outputs: unnamed (``SortHeading``)
flow: none
VRCPortalMarker get_sortOrder
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__get_sortOrder__VRCSDKBaseVRC_PortalMarkerSortOrder(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker )
outputs: unnamed (``SortOrder``)
flow: none
VRCPortalMarker get_transform
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__get_transform__UnityEngineTransform(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker instance)
outputs: unnamed (``Transform``)
flow: none
VRCPortalMarker get_updateFlag
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__get_updateFlag__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPortalMarker get_useDefaultPresentation
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__get_useDefaultPresentation__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPortalMarker get_world
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__get_world__VRCSDKBaseVRC_PortalMarkerVRChatWorld(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker )
outputs: unnamed (``VRChatWorld``)
flow: none
VRCPortalMarker GetComponent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__GetComponent__SystemType__UnityEngineComponent(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker instanceSystem.Type type)
outputs: unnamed (``Component``)
flow: none
VRCPortalMarker GetComponentInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__GetComponentInChildren__SystemBoolean__T(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Type type)
outputs: T (``Object``)
flow: none
VRCPortalMarker GetComponentInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__GetComponentInParent__SystemType__UnityEngineComponent(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker instanceSystem.Type t)
outputs: unnamed (``Component``)
flow: none
VRCPortalMarker GetComponents
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__GetComponents__ListT__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPortalMarker GetComponentsInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__GetComponentsInChildren__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] result)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPortalMarker GetComponentsInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__GetComponentsInParent__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPortalMarker GetHashCode
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__GetHashCode__SystemInt32(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
VRCPortalMarker GetInstanceID
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__GetInstanceID__SystemInt32(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
VRCPortalMarker GetType
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__GetType__SystemType(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker instance)
outputs: unnamed (``Type``)
flow: none
op_Implicit
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__op_Implicit__UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
op_Inequality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__op_Inequality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPortalMarker RefreshPortal
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__RefreshPortal__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPortalMarker set_customPortalName
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__set_customPortalName__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker System.String )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPortalMarker set_effectPrefabName
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__set_effectPrefabName__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker System.String )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPortalMarker set_enabled
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__set_enabled__SystemBoolean__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker instanceSystem.Boolean value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPortalMarker set_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__set_name__SystemString__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker instanceSystem.String value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPortalMarker set_offset
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__set_offset__SystemInt32(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker System.Int32 )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPortalMarker set_roomId
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__set_roomId__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker System.String )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPortalMarker set_roomName
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__set_roomName__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker System.String )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPortalMarker set_searchTerm
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__set_searchTerm__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker System.String )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPortalMarker set_sortHeading
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__set_sortHeading__VRCSDKBaseVRC_PortalMarkerSortHeading(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker VRC.SDKBase.VRC_PortalMarker+SortHeading )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPortalMarker set_sortOrder
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__set_sortOrder__VRCSDKBaseVRC_PortalMarkerSortOrder(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker VRC.SDKBase.VRC_PortalMarker+SortOrder )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPortalMarker set_updateFlag
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__set_updateFlag__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker System.Boolean )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPortalMarker set_useDefaultPresentation
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__set_useDefaultPresentation__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker System.Boolean )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPortalMarker set_world
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__set_world__VRCSDKBaseVRC_PortalMarkerVRChatWorld(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker VRC.SDKBase.VRC_PortalMarker+VRChatWorld )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPortalMarker ToString
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCPortalMarker.__ToString__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCPortalMarker instance)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6a29b6f42ab9add4287cd003f3a81485
TextScriptImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: de3ed8d3ac4fdaf49a8b8968efc6af0c
folderAsset: yes
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
@@ -0,0 +1,430 @@
====================================================================================================================================================
ComponentsVRCStation
====================================================================================================================================================
The ComponentsVRCStation module.
.. toctree::
:maxdepth: 1
:caption: Nodes:
VRCStation
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: Variable_VRCSDK3ComponentsVRCStation(VRC.SDK3.Components.VRCStation VRCStationSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)
outputs: none
flow: none
op_Equality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__op_Equality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCStation Equals
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCStation instanceSystem.Object other)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCStation ExitStation
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__ExitStation__VRCSDKBaseVRCPlayerApi__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCStation instanceVRC.SDKBase.VRCPlayerApi player)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCStation get_animatorController
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__get_animatorController__UnityEngineRuntimeAnimatorController(VRC.SDK3.Components.VRCStation )
outputs: unnamed (``RuntimeAnimatorController``)
flow: none
VRCStation get_canUseStationFromStation
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__get_canUseStationFromStation__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCStation )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCStation get_controlsObject
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__get_controlsObject__VRCSDKBaseVRC_ObjectApi(VRC.SDK3.Components.VRCStation )
outputs: unnamed (``VRC_ObjectApi``)
flow: none
VRCStation get_disableStationExit
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__get_disableStationExit__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCStation )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCStation get_enabled
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__get_enabled__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCStation instance)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCStation get_gameObject
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__get_gameObject__UnityEngineGameObject(VRC.SDK3.Components.VRCStation instance)
outputs: unnamed (``GameObject``)
flow: none
VRCStation get_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__get_name__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCStation instance)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
VRCStation get_PlayerMobility
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__get_PlayerMobility__VRCSDKBaseVRCStationMobility(VRC.SDK3.Components.VRCStation )
outputs: unnamed (``Mobility``)
flow: none
VRCStation get_seated
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__get_seated__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCStation )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCStation get_stationEnterPlayerLocation
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__get_stationEnterPlayerLocation__UnityEngineTransform(VRC.SDK3.Components.VRCStation )
outputs: unnamed (``Transform``)
flow: none
VRCStation get_stationExitPlayerLocation
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__get_stationExitPlayerLocation__UnityEngineTransform(VRC.SDK3.Components.VRCStation )
outputs: unnamed (``Transform``)
flow: none
VRCStation get_transform
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__get_transform__UnityEngineTransform(VRC.SDK3.Components.VRCStation instance)
outputs: unnamed (``Transform``)
flow: none
VRCStation GetComponent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__GetComponent__SystemType__UnityEngineComponent(VRC.SDK3.Components.VRCStation instanceSystem.Type type)
outputs: unnamed (``Component``)
flow: none
VRCStation GetComponentInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__GetComponentInChildren__SystemBoolean__T(VRC.SDK3.Components.VRCStation instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Type type)
outputs: T (``Object``)
flow: none
VRCStation GetComponentInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__GetComponentInParent__SystemType__UnityEngineComponent(VRC.SDK3.Components.VRCStation instanceSystem.Type t)
outputs: unnamed (``Component``)
flow: none
VRCStation GetComponents
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__GetComponents__ListT__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCStation instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCStation GetComponentsInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__GetComponentsInChildren__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCStation instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] result)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCStation GetComponentsInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__GetComponentsInParent__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCStation instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCStation GetHashCode
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__GetHashCode__SystemInt32(VRC.SDK3.Components.VRCStation instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
VRCStation GetInstanceID
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__GetInstanceID__SystemInt32(VRC.SDK3.Components.VRCStation instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
VRCStation GetType
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__GetType__SystemType(VRC.SDK3.Components.VRCStation instance)
outputs: unnamed (``Type``)
flow: none
op_Implicit
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__op_Implicit__UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
op_Inequality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__op_Inequality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCStation set_animatorController
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__set_animatorController__UnityEngineRuntimeAnimatorController(VRC.SDK3.Components.VRCStation UnityEngine.RuntimeAnimatorController )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCStation set_canUseStationFromStation
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__set_canUseStationFromStation__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCStation System.Boolean )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCStation set_controlsObject
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__set_controlsObject__VRCSDKBaseVRC_ObjectApi(VRC.SDK3.Components.VRCStation VRC.SDKBase.VRC_ObjectApi )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCStation set_disableStationExit
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__set_disableStationExit__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCStation System.Boolean )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCStation set_enabled
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__set_enabled__SystemBoolean__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCStation instanceSystem.Boolean value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCStation set_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__set_name__SystemString__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCStation instanceSystem.String value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCStation set_PlayerMobility
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__set_PlayerMobility__VRCSDKBaseVRCStationMobility(VRC.SDK3.Components.VRCStation VRC.SDKBase.VRCStation+Mobility )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCStation set_seated
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__set_seated__SystemBoolean(VRC.SDK3.Components.VRCStation System.Boolean )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCStation set_stationEnterPlayerLocation
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__set_stationEnterPlayerLocation__UnityEngineTransform(VRC.SDK3.Components.VRCStation UnityEngine.Transform )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCStation set_stationExitPlayerLocation
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__set_stationExitPlayerLocation__UnityEngineTransform(VRC.SDK3.Components.VRCStation UnityEngine.Transform )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCStation ToString
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__ToString__SystemString(VRC.SDK3.Components.VRCStation instance)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
VRCStation UseStation
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDK3ComponentsVRCStation.__UseStation__VRCSDKBaseVRCPlayerApi__SystemVoid(VRC.SDK3.Components.VRCStation instanceVRC.SDKBase.VRCPlayerApi player)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 465008e11f984904c8c1e5bd5c41a672
TextScriptImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ea8cf90556d6c8140a7222b584b638ad
folderAsset: yes
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
@@ -0,0 +1,124 @@
====================================================================================================================================================
VRCSDKBaseInputManager
====================================================================================================================================================
The VRCSDKBaseInputManager module.
.. toctree::
:maxdepth: 1
:caption: Nodes:
InputManager
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: Variable_VRCSDKBaseInputManager(VRC.SDKBase.InputManager InputManagerSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)
outputs: none
flow: none
ctor
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseInputManager.__ctor____VRCSDKBaseInputManager()
outputs: unnamed (``InputManager``)
flow: none
InputManager EnableObjectHighlight
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseInputManager.__EnableObjectHighlight__UnityEngineGameObject_SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.GameObject objSystem.Boolean enable)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
InputManager Equals
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseInputManager.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(VRC.SDKBase.InputManager instanceSystem.Object obj)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
InputManager get__EnableObjectHighlight
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseInputManager.__get__EnableObjectHighlight__SystemActionUnityEngineRendererSystemBoolean()
outputs: unnamed (``Action`2``)
flow: none
InputManager GetHashCode
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseInputManager.__GetHashCode__SystemInt32(VRC.SDKBase.InputManager instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
InputManager GetLastUsedInputMethod
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseInputManager.__GetLastUsedInputMethod__VRCSDKBaseVRCInputMethod()
outputs: unnamed (``VRCInputMethod``)
flow: none
InputManager GetType
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseInputManager.__GetType__SystemType(VRC.SDKBase.InputManager instance)
outputs: unnamed (``Type``)
flow: none
InputManager IsUsingHandController
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseInputManager.__IsUsingHandController__SystemBoolean()
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
InputManager set__IsUsingHandController
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseInputManager.__set__IsUsingHandController__SystemFuncSystemBoolean(System.Func`1[System.Boolean] )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
InputManager ToString
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseInputManager.__ToString__SystemString(VRC.SDKBase.InputManager instance)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 558ad20173fab0e439a0f732b83531bd
TextScriptImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b539790e110ea704d840a85d924134d9
folderAsset: yes
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
@@ -0,0 +1,226 @@
====================================================================================================================================================
VRCSDKBaseNetworking
====================================================================================================================================================
The VRCSDKBaseNetworking module.
.. toctree::
:maxdepth: 1
:caption: Nodes:
Networking CalculateServerDeltaTime
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseNetworking.__CalculateServerDeltaTime__SystemDouble_SystemDouble__SystemDouble(System.Double timeInSecondsSystem.Double previousTimeInSeconds)
outputs: unnamed (``Double``)
flow: none
Networking Destroy
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseNetworking.__Destroy__UnityEngineGameObject__SystemVoid(UnityEngine.GameObject obj)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
Networking Equals
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseNetworking.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(VRC.SDKBase.Networking instanceSystem.Object obj)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
Networking get_IsMaster
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseNetworking.__get_IsMaster__SystemBoolean()
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
Networking get_IsNetworkSettled
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseNetworking.__get_IsNetworkSettled__SystemBoolean()
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
Networking get_LocalPlayer
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseNetworking.__get_LocalPlayer__VRCSDKBaseVRCPlayerApi()
outputs: unnamed (``VRCPlayerApi``)
flow: none
Networking get_SceneEventHandler
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseNetworking.__get_SceneEventHandler__VRCSDKBaseVRC_EventHandler()
outputs: unnamed (``VRC_EventHandler``)
flow: none
Networking get__CalculateServerDeltaTime
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseNetworking.__get__CalculateServerDeltaTime__SystemFuncSystemDoubleSystemDoubleSystemDouble()
outputs: unnamed (``Func`3``)
flow: none
Networking GetEventDispatcher
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseNetworking.__GetEventDispatcher__VRCSDKBaseVRC_EventDispatcher()
outputs: unnamed (``VRC_EventDispatcher``)
flow: none
Networking GetHashCode
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseNetworking.__GetHashCode__SystemInt32(VRC.SDKBase.Networking instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
Networking GetNetworkDateTime
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseNetworking.__GetNetworkDateTime__SystemDateTime()
outputs: unnamed (``DateTime``)
flow: none
Networking GetOwner
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseNetworking.__GetOwner__UnityEngineGameObject__VRCSDKBaseVRCPlayerApi(UnityEngine.GameObject obj)
outputs: unnamed (``VRCPlayerApi``)
flow: none
Networking GetServerTimeInMilliseconds
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseNetworking.__GetServerTimeInMilliseconds__SystemInt32()
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
Networking GetServerTimeInSeconds
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseNetworking.__GetServerTimeInSeconds__SystemDouble()
outputs: unnamed (``Double``)
flow: none
Networking GetType
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseNetworking.__GetType__SystemType(VRC.SDKBase.Networking instance)
outputs: unnamed (``Type``)
flow: none
Networking GetUniqueName
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseNetworking.__GetUniqueName__UnityEngineGameObject__SystemString(UnityEngine.GameObject obj)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
Networking IsObjectReady
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseNetworking.__IsObjectReady__UnityEngineGameObject__SystemBoolean(UnityEngine.GameObject obj)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
Networking IsOwner
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseNetworking.__IsOwner__UnityEngineGameObject__SystemBoolean(UnityEngine.GameObject obj)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
Networking set__GetUniqueName
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseNetworking.__set__GetUniqueName__SystemFuncUnityEngineGameObjectSystemString(System.Func`2[UnityEngine.GameObject,System.String] )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
Networking SetOwner
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseNetworking.__SetOwner__VRCSDKBaseVRCPlayerApi_UnityEngineGameObject__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi playerUnityEngine.GameObject obj)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
Networking ToString
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseNetworking.__ToString__SystemString(VRC.SDKBase.Networking instance)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c0003e1bbf1e99c42b4e8409056e07ec
TextScriptImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0a60cdbd87946b743a5baa1941bf97dd
folderAsset: yes
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
@@ -0,0 +1,672 @@
====================================================================================================================================================
VRCSDKBaseVRCPlayerApi
====================================================================================================================================================
The VRCSDKBaseVRCPlayerApi module.
.. toctree::
:maxdepth: 1
:caption: Nodes:
VRCPlayerApi
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: Variable_VRCSDKBaseVRCPlayerApi(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi VRCPlayerApiSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)
outputs: none
flow: none
Contains a variable representing a VRChat Player API object. Used to access properties of players.
VRCPlayerApi AddToList
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__AddToList__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi ClearPlayerTags
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__ClearPlayerTags__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi ClearSilence
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__ClearSilence__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi CombatGetCurrentHitpoints
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__CombatGetCurrentHitpoints__SystemSingle(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi CombatGetDestructible
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__CombatGetDestructible__VRCSDKBaseIVRC_Destructible(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``IVRC_Destructible``)
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi CombatSetCurrentHitpoints
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__CombatSetCurrentHitpoints__SystemSingle__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Single hp)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi CombatSetDamageGraphic
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__CombatSetDamageGraphic__UnityEngineGameObject__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceUnityEngine.GameObject prefab)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi CombatSetMaxHitpoints
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__CombatSetMaxHitpoints__SystemSingle__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Single maxHp)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi CombatSetRespawn
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__CombatSetRespawn__SystemBoolean_SystemSingle_UnityEngineTransform__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Boolean respawnOnDeathSystem.Single respawnTimerUnityEngine.Transform respawnLocation)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi CombatSetup
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__CombatSetup__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
ctor
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__ctor____VRCSDKBaseVRCPlayerApi()
outputs: unnamed (``VRCPlayerApi``)
flow: none
VRCPlayerApi EnablePickups
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__EnablePickups__SystemBoolean__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Boolean enable)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi Equals
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Object obj)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPlayerApi get_AllPlayers
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__get_AllPlayers__SystemCollectionsGenericListVRCSDKBaseVRCPlayerApi()
outputs: unnamed (``List`1``)
flow: none
VRCPlayerApi get_displayName
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__get_displayName__SystemString(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi )
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
VRCPlayerApi get_isLocal
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__get_isLocal__SystemBoolean(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPlayerApi get_isMaster
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__get_isMaster__SystemBoolean(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPlayerApi get_playerId
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__get_playerId__SystemInt32(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
VRCPlayerApi get_sPlayers
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__get_sPlayers__SystemCollectionsGenericListVRCSDKBaseVRCPlayerApi()
outputs: unnamed (``List`1``)
flow: none
VRCPlayerApi get__ClearInvisible
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__get__ClearInvisible__SystemActionVRCSDKBaseVRCPlayerApi()
outputs: unnamed (``Action`1``)
flow: none
VRCPlayerApi GetBonePosition
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetBonePosition__UnityEngineHumanBodyBones__UnityEngineVector3(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceUnityEngine.HumanBodyBones tt)
outputs: unnamed (``Vector3``)
flow: none
VRCPlayerApi GetBoneRotation
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetBoneRotation__UnityEngineHumanBodyBones__UnityEngineQuaternion(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceUnityEngine.HumanBodyBones tt)
outputs: unnamed (``Quaternion``)
flow: none
VRCPlayerApi GetGravityStrength
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetGravityStrength__SystemSingle(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
VRCPlayerApi GetHashCode
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetHashCode__SystemInt32(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
VRCPlayerApi GetJumpImpulse
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetJumpImpulse__SystemSingle(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
VRCPlayerApi GetPlayerById
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetPlayerById__SystemInt32__VRCSDKBaseVRCPlayerApi(System.Int32 playerId)
outputs: unnamed (``VRCPlayerApi``)
flow: none
VRCPlayerApi GetPlayerId
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetPlayerId__VRCSDKBaseVRCPlayerApi__SystemInt32(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi player)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
VRCPlayerApi GetPlayersWithTag
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetPlayersWithTag__SystemString_SystemString__SystemCollectionsGenericListSystemInt32(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.String tagNameSystem.String tagValue)
outputs: unnamed (``List`1``)
flow: none
VRCPlayerApi GetPlayerTag
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetPlayerTag__SystemString__SystemString(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.String tagName)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
VRCPlayerApi GetPosition
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetPosition__UnityEngineVector3(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Vector3``)
flow: none
VRCPlayerApi GetRotation
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetRotation__UnityEngineQuaternion(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Quaternion``)
flow: none
VRCPlayerApi GetRunSpeed
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetRunSpeed__SystemSingle(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
VRCPlayerApi GetTrackingData
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetTrackingData__VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingDataType__VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceVRC.SDKBase.VRCPlayerApi+TrackingDataType tt)
outputs: unnamed (``TrackingData``)
flow: none
VRCPlayerApi GetType
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetType__SystemType(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Type``)
flow: none
VRCPlayerApi GetVelocity
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetVelocity__UnityEngineVector3(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Vector3``)
flow: none
VRCPlayerApi GetWalkSpeed
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetWalkSpeed__SystemSingle(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
VRCPlayerApi Immobilize
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__Immobilize__SystemBoolean__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Boolean immobile)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi IsOwner
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__IsOwner__UnityEngineGameObject__SystemBoolean(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceUnityEngine.GameObject obj)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPlayerApi IsPlayerGrounded
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__IsPlayerGrounded__SystemBoolean(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPlayerApi IsUserInVR
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__IsUserInVR__SystemBoolean(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi PopAnimations
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__PopAnimations__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi PushAnimations
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__PushAnimations__UnityEngineRuntimeAnimatorController__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceUnityEngine.RuntimeAnimatorController animations)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi RemoveFromList
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__RemoveFromList__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi set_displayName
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__set_displayName__SystemString(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi System.String )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi set_isLocal
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__set_isLocal__SystemBoolean(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi System.Boolean )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi set_sPlayers
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__set_sPlayers__SystemCollectionsGenericListVRCSDKBaseVRCPlayerApi(System.Collections.Generic.List`1[VRC.SDKBase.VRCPlayerApi] )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi set__isMasterDelegate
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__set__isMasterDelegate__SystemFuncVRCSDKBaseVRCPlayerApiSystemBoolean(System.Func`2[VRC.SDKBase.VRCPlayerApi,System.Boolean] )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi SetGravityStrength
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetGravityStrength__SystemSingle__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Single strength)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi SetJumpImpulse
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetJumpImpulse__SystemSingle__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Single impulse)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi SetPlayerTag
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetPlayerTag__SystemString_SystemString__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.String tagNameSystem.String tagValue)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi SetRunSpeed
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetRunSpeed__SystemSingle__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Single speed)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi SetSilencedToTagged
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetSilencedToTagged__SystemInt32_SystemString_SystemString__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Int32 levelSystem.String tagNameSystem.String tagValue)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi SetSilencedToUntagged
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetSilencedToUntagged__SystemInt32_SystemString_SystemString__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Int32 levelSystem.String tagNameSystem.String tagValue)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi SetVelocity
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetVelocity__UnityEngineVector3__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceUnityEngine.Vector3 velocity)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi SetWalkSpeed
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetWalkSpeed__SystemSingle__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Single speed)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi TeleportTo
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__TeleportTo__UnityEngineVector3_UnityEngineQuaternion__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceUnityEngine.Vector3 teleportPosUnityEngine.Quaternion teleportRot)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi ToString
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__ToString__SystemString(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
VRCPlayerApi UseAttachedStation
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__UseAttachedStation__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi UseLegacyLocomotion
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__UseLegacyLocomotion__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 485d2ad296becb5478e9639391251b3e
TextScriptImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
@@ -0,0 +1,19 @@
====================================================================================================================================================
VRCSDK3
====================================================================================================================================================
The VRCSDK3 module.
.. toctree::
:maxdepth: 1
:caption: Nodes:
ComponentsTrackingData/index
ComponentsVRCAvatarPedestal/index
ComponentsVRCMirrorReflection/index
ComponentsVRCPickup/index
ComponentsVRCPortalMarker/index
ComponentsVRCStation/index
VRCSDKBaseInputManager/index
VRCSDKBaseNetworking/index
VRCSDKBaseVRCPlayerApi/index
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: aa6c0185976e45545bdfbed832d442bc
TextScriptImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant: