135 lines
5.8 KiB
Plaintext
135 lines
5.8 KiB
Plaintext
====================================================================================================================================================
|
|
Ray
|
|
====================================================================================================================================================
|
|
|
|
The Ray module.
|
|
|
|
.. toctree::
|
|
:maxdepth: 1
|
|
:caption: Nodes:
|
|
|
|
|
|
Ray
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: Const_UnityEngineRay(UnityEngine.Ray Ray)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Ray``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Ray.html>`_
|
|
|
|
ctor
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRay.__ctor__UnityEngineVector3_UnityEngineVector3__UnityEngineRay(UnityEngine.Vector3 UnityEngine.Vector3 )
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Ray``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
|
|
|
|
Ray Equals
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRay.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.Ray instanceSystem.Object obj)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`C# Documentation <https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.object.equals?view=netframework-4.8>`_
|
|
|
|
Ray get_direction
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRay.__get_direction__UnityEngineVector3(UnityEngine.Ray instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Vector3``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Ray-direction.html>`_
|
|
|
|
Ray get_origin
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRay.__get_origin__UnityEngineVector3(UnityEngine.Ray instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Vector3``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Ray-origin.html>`_
|
|
|
|
Ray GetHashCode
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRay.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.Ray instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Int32``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Ray.GetHashCode.html>`_
|
|
|
|
Ray GetPoint
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRay.__GetPoint__SystemSingle__UnityEngineVector3(UnityEngine.Ray instanceSystem.Single distance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Vector3``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Ray.GetPoint.html>`_
|
|
|
|
Ray GetType
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRay.__GetType__SystemType(UnityEngine.Ray instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Type``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Ray.html>`_
|
|
|
|
Ray set_direction
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRay.__set_direction__UnityEngineVector3__SystemVoid(UnityEngine.Ray instanceUnityEngine.Vector3 value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Ray-direction.html>`_
|
|
|
|
Ray set_origin
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRay.__set_origin__UnityEngineVector3__SystemVoid(UnityEngine.Ray instanceUnityEngine.Vector3 value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Ray-origin.html>`_
|
|
|
|
Ray ToString
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRay.__ToString__SystemString(UnityEngine.Ray instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``String``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Ray.ToString.html>`_
|
|
|
|
Ray
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: Variable_UnityEngineRay(UnityEngine.Ray RaySystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Ray.html>`_
|