Files

413 lines
20 KiB
Plaintext

====================================================================================================================================================
UILayoutGroup
====================================================================================================================================================
The UILayoutGroup module.
.. toctree::
:maxdepth: 1
:caption: Nodes:
LayoutGroup CalculateLayoutInputHorizontal
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__CalculateLayoutInputHorizontal__SystemVoid(UnityEngine.UI.LayoutGroup instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup.CalculateLayoutInputHorizontal.html>`_
LayoutGroup CalculateLayoutInputVertical
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__CalculateLayoutInputVertical__SystemVoid(UnityEngine.UI.LayoutGroup instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup.CalculateLayoutInputVertical.html>`_
op_Equality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__op_Equality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
LayoutGroup Equals
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.UI.LayoutGroup instanceSystem.Object other)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
`C# Documentation <https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.object.equals?view=netframework-4.8>`_
LayoutGroup get_childAlignment
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__get_childAlignment__UnityEngineTextAnchor(UnityEngine.UI.LayoutGroup instance)
outputs: unnamed (``TextAnchor``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup-childAlignment.html>`_
LayoutGroup get_enabled
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__get_enabled__SystemBoolean(UnityEngine.UI.LayoutGroup instance)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup-enabled.html>`_
LayoutGroup get_flexibleHeight
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__get_flexibleHeight__SystemSingle(UnityEngine.UI.LayoutGroup instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup-flexibleHeight.html>`_
LayoutGroup get_flexibleWidth
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__get_flexibleWidth__SystemSingle(UnityEngine.UI.LayoutGroup instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup-flexibleWidth.html>`_
LayoutGroup get_gameObject
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__get_gameObject__UnityEngineGameObject(UnityEngine.UI.LayoutGroup instance)
outputs: unnamed (``GameObject``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup-gameObject.html>`_
LayoutGroup get_layoutPriority
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__get_layoutPriority__SystemInt32(UnityEngine.UI.LayoutGroup instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup-layoutPriority.html>`_
LayoutGroup get_minHeight
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__get_minHeight__SystemSingle(UnityEngine.UI.LayoutGroup instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup-minHeight.html>`_
LayoutGroup get_minWidth
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__get_minWidth__SystemSingle(UnityEngine.UI.LayoutGroup instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup-minWidth.html>`_
LayoutGroup get_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__get_name__SystemString(UnityEngine.UI.LayoutGroup instance)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup-name.html>`_
LayoutGroup get_padding
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__get_padding__UnityEngineRectOffset(UnityEngine.UI.LayoutGroup instance)
outputs: unnamed (``RectOffset``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup-padding.html>`_
LayoutGroup get_preferredHeight
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__get_preferredHeight__SystemSingle(UnityEngine.UI.LayoutGroup instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup-preferredHeight.html>`_
LayoutGroup get_preferredWidth
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__get_preferredWidth__SystemSingle(UnityEngine.UI.LayoutGroup instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup-preferredWidth.html>`_
LayoutGroup get_transform
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__get_transform__UnityEngineTransform(UnityEngine.UI.LayoutGroup instance)
outputs: unnamed (``Transform``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup-transform.html>`_
LayoutGroup GetComponent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__GetComponent__SystemType__UnityEngineComponent(UnityEngine.UI.LayoutGroup instanceSystem.Type type)
outputs: unnamed (``Component``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup.html>`_
LayoutGroup GetComponentInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__GetComponentInChildren__SystemBoolean__T(UnityEngine.UI.LayoutGroup instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Type type)
outputs: T (``Object``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup.GetComponentInChildren.html>`_
LayoutGroup GetComponentInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__GetComponentInParent__SystemType__UnityEngineComponent(UnityEngine.UI.LayoutGroup instanceSystem.Type t)
outputs: unnamed (``Component``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup.html>`_
LayoutGroup GetComponents
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__GetComponents__ListT__SystemVoid(UnityEngine.UI.LayoutGroup instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup.GetComponents.html>`_
LayoutGroup GetComponentsInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__GetComponentsInChildren__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(UnityEngine.UI.LayoutGroup instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] result)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup.GetComponentsInChildren.html>`_
LayoutGroup GetComponentsInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__GetComponentsInParent__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(UnityEngine.UI.LayoutGroup instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup.GetComponentsInParent.html>`_
LayoutGroup GetHashCode
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.UI.LayoutGroup instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup.GetHashCode.html>`_
LayoutGroup GetInstanceID
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__GetInstanceID__SystemInt32(UnityEngine.UI.LayoutGroup instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup.GetInstanceID.html>`_
LayoutGroup GetType
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__GetType__SystemType(UnityEngine.UI.LayoutGroup instance)
outputs: unnamed (``Type``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup.html>`_
op_Implicit
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__op_Implicit__UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
op_Inequality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__op_Inequality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
LayoutGroup IsActive
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__IsActive__SystemBoolean(UnityEngine.UI.LayoutGroup instance)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup.IsActive.html>`_
LayoutGroup IsDestroyed
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__IsDestroyed__SystemBoolean(UnityEngine.UI.LayoutGroup instance)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup.IsDestroyed.html>`_
LayoutGroup set_childAlignment
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__set_childAlignment__UnityEngineTextAnchor__SystemVoid(UnityEngine.UI.LayoutGroup instanceUnityEngine.TextAnchor value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup-childAlignment.html>`_
LayoutGroup set_enabled
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__set_enabled__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.UI.LayoutGroup instanceSystem.Boolean value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup-enabled.html>`_
LayoutGroup set_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__set_name__SystemString__SystemVoid(UnityEngine.UI.LayoutGroup instanceSystem.String value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup-name.html>`_
LayoutGroup set_padding
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__set_padding__UnityEngineRectOffset__SystemVoid(UnityEngine.UI.LayoutGroup instanceUnityEngine.RectOffset value)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup-padding.html>`_
LayoutGroup SetLayoutHorizontal
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__SetLayoutHorizontal__SystemVoid(UnityEngine.UI.LayoutGroup instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup.SetLayoutHorizontal.html>`_
LayoutGroup SetLayoutVertical
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__SetLayoutVertical__SystemVoid(UnityEngine.UI.LayoutGroup instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup.SetLayoutVertical.html>`_
LayoutGroup ToString
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUILayoutGroup.__ToString__SystemString(UnityEngine.UI.LayoutGroup instance)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup.ToString.html>`_
LayoutGroup
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: Variable_UnityEngineUILayoutGroup(UnityEngine.UI.LayoutGroup LayoutGroupSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)
outputs: none
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.LayoutGroup.html>`_