1033 lines
52 KiB
Plaintext
1033 lines
52 KiB
Plaintext
====================================================================================================================================================
|
|
SpriteRenderer
|
|
====================================================================================================================================================
|
|
|
|
The SpriteRenderer module.
|
|
|
|
.. toctree::
|
|
:maxdepth: 1
|
|
:caption: Nodes:
|
|
|
|
|
|
op_Equality
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__op_Equality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
|
|
|
|
SpriteRenderer Equals
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.Object other)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`C# Documentation <https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.object.equals?view=netframework-4.8>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_adaptiveModeThreshold
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_adaptiveModeThreshold__SystemSingle(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Single``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-adaptiveModeThreshold.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_allowOcclusionWhenDynamic
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_allowOcclusionWhenDynamic__SystemBoolean(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-allowOcclusionWhenDynamic.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_bounds
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_bounds__UnityEngineBounds(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Bounds``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-bounds.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_color
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_color__UnityEngineColor(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Color``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-color.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_drawMode
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_drawMode__UnityEngineSpriteDrawMode(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``SpriteDrawMode``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-drawMode.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_enabled
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_enabled__SystemBoolean(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-enabled.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_flipX
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_flipX__SystemBoolean(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-flipX.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_flipY
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_flipY__SystemBoolean(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-flipY.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_gameObject
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_gameObject__UnityEngineGameObject(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``GameObject``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-gameObject.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_isPartOfStaticBatch
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_isPartOfStaticBatch__SystemBoolean(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-isPartOfStaticBatch.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_isVisible
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_isVisible__SystemBoolean(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-isVisible.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_lightmapIndex
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_lightmapIndex__SystemInt32(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Int32``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-lightmapIndex.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_lightmapScaleOffset
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_lightmapScaleOffset__UnityEngineVector4(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Vector4``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-lightmapScaleOffset.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_lightProbeProxyVolumeOverride
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_lightProbeProxyVolumeOverride__UnityEngineGameObject(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``GameObject``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-lightProbeProxyVolumeOverride.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_lightProbeUsage
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_lightProbeUsage__UnityEngineRenderingLightProbeUsage(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``LightProbeUsage``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-lightProbeUsage.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_localToWorldMatrix
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_localToWorldMatrix__UnityEngineMatrix4x4(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Matrix4x4``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-localToWorldMatrix.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_maskInteraction
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_maskInteraction__UnityEngineSpriteMaskInteraction(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``SpriteMaskInteraction``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-maskInteraction.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_material
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_material__UnityEngineMaterial(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Material``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-material.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_materials
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_materials__UnityEngineMaterialArray(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Material[]``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-materials.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_motionVectorGenerationMode
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_motionVectorGenerationMode__UnityEngineMotionVectorGenerationMode(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``MotionVectorGenerationMode``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-motionVectorGenerationMode.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_name
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_name__SystemString(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``String``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-name.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_probeAnchor
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_probeAnchor__UnityEngineTransform(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Transform``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-probeAnchor.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_realtimeLightmapIndex
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_realtimeLightmapIndex__SystemInt32(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Int32``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-realtimeLightmapIndex.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_realtimeLightmapScaleOffset
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_realtimeLightmapScaleOffset__UnityEngineVector4(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Vector4``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-realtimeLightmapScaleOffset.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_receiveShadows
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_receiveShadows__SystemBoolean(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-receiveShadows.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_reflectionProbeUsage
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_reflectionProbeUsage__UnityEngineRenderingReflectionProbeUsage(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``ReflectionProbeUsage``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-reflectionProbeUsage.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_rendererPriority
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_rendererPriority__SystemInt32(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Int32``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-rendererPriority.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_renderingLayerMask
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_renderingLayerMask__SystemUInt32(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``UInt32``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-renderingLayerMask.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_shadowCastingMode
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_shadowCastingMode__UnityEngineRenderingShadowCastingMode(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``ShadowCastingMode``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-shadowCastingMode.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_sharedMaterial
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_sharedMaterial__UnityEngineMaterial(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Material``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-sharedMaterial.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_sharedMaterials
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_sharedMaterials__UnityEngineMaterialArray(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Material[]``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-sharedMaterials.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_size
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_size__UnityEngineVector2(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Vector2``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-size.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_sortingLayerID
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_sortingLayerID__SystemInt32(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Int32``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-sortingLayerID.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_sortingLayerName
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_sortingLayerName__SystemString(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``String``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-sortingLayerName.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_sortingOrder
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_sortingOrder__SystemInt32(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Int32``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-sortingOrder.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_sprite
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_sprite__UnityEngineSprite(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Sprite``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-sprite.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_spriteSortPoint
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_spriteSortPoint__UnityEngineSpriteSortPoint(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``SpriteSortPoint``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-spriteSortPoint.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_tileMode
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_tileMode__UnityEngineSpriteTileMode(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``SpriteTileMode``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-tileMode.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_transform
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_transform__UnityEngineTransform(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Transform``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-transform.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer get_worldToLocalMatrix
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__get_worldToLocalMatrix__UnityEngineMatrix4x4(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Matrix4x4``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-worldToLocalMatrix.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer GetClosestReflectionProbes
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__GetClosestReflectionProbes__SystemCollectionsGenericListUnityEngineRenderingReflectionProbeBlendInfo__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Rendering.ReflectionProbeBlendInfo] result)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer.GetClosestReflectionProbes.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer GetComponent
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__GetComponent__SystemType__UnityEngineComponent(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.Type type)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Component``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer GetComponentInChildren
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__GetComponentInChildren__SystemBoolean__T(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Type type)
|
|
|
|
outputs: T (``Object``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer.GetComponentInChildren.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer GetComponentInParent
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__GetComponentInParent__SystemType__UnityEngineComponent(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.Type t)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Component``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer GetComponents
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__GetComponents__ListT__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer.GetComponents.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer GetComponentsInChildren
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__GetComponentsInChildren__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] result)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer.GetComponentsInChildren.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer GetComponentsInParent
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__GetComponentsInParent__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer.GetComponentsInParent.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer GetHashCode
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Int32``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer.GetHashCode.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer GetInstanceID
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__GetInstanceID__SystemInt32(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Int32``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer.GetInstanceID.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer GetMaterials
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__GetMaterials__SystemCollectionsGenericListUnityEngineMaterial__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Material] m)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer.GetMaterials.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer GetPropertyBlock
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__GetPropertyBlock__UnityEngineMaterialPropertyBlock__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceUnityEngine.MaterialPropertyBlock properties)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer.GetPropertyBlock.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer GetSharedMaterials
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__GetSharedMaterials__SystemCollectionsGenericListUnityEngineMaterial__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Material] m)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer.GetSharedMaterials.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer GetType
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__GetType__SystemType(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Type``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer HasPropertyBlock
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__HasPropertyBlock__SystemBoolean(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer.HasPropertyBlock.html>`_
|
|
|
|
op_Implicit
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__op_Implicit__UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object )
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
|
|
|
|
op_Inequality
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__op_Inequality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
|
|
|
|
SpriteRenderer set_adaptiveModeThreshold
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_adaptiveModeThreshold__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.Single value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-adaptiveModeThreshold.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_allowOcclusionWhenDynamic
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_allowOcclusionWhenDynamic__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.Boolean value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-allowOcclusionWhenDynamic.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_color
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_color__UnityEngineColor__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceUnityEngine.Color value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-color.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_drawMode
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_drawMode__UnityEngineSpriteDrawMode__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceUnityEngine.SpriteDrawMode value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-drawMode.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_enabled
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_enabled__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.Boolean value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-enabled.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_flipX
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_flipX__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.Boolean value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-flipX.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_flipY
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_flipY__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.Boolean value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-flipY.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_lightmapIndex
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_lightmapIndex__SystemInt32__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.Int32 value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-lightmapIndex.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_lightmapScaleOffset
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_lightmapScaleOffset__UnityEngineVector4__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceUnityEngine.Vector4 value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-lightmapScaleOffset.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_lightProbeProxyVolumeOverride
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_lightProbeProxyVolumeOverride__UnityEngineGameObject__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceUnityEngine.GameObject value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-lightProbeProxyVolumeOverride.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_lightProbeUsage
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_lightProbeUsage__UnityEngineRenderingLightProbeUsage__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceUnityEngine.Rendering.LightProbeUsage value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-lightProbeUsage.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_maskInteraction
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_maskInteraction__UnityEngineSpriteMaskInteraction__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceUnityEngine.SpriteMaskInteraction value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-maskInteraction.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_material
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_material__UnityEngineMaterial__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceUnityEngine.Material value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-material.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_materials
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_materials__UnityEngineMaterialArray__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceUnityEngine.Material[] value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-materials.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_motionVectorGenerationMode
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_motionVectorGenerationMode__UnityEngineMotionVectorGenerationMode__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceUnityEngine.MotionVectorGenerationMode value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-motionVectorGenerationMode.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_name
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_name__SystemString__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.String value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-name.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_probeAnchor
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_probeAnchor__UnityEngineTransform__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceUnityEngine.Transform value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-probeAnchor.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_realtimeLightmapIndex
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_realtimeLightmapIndex__SystemInt32__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.Int32 value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-realtimeLightmapIndex.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_realtimeLightmapScaleOffset
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_realtimeLightmapScaleOffset__UnityEngineVector4__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceUnityEngine.Vector4 value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-realtimeLightmapScaleOffset.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_receiveShadows
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_receiveShadows__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.Boolean value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-receiveShadows.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_reflectionProbeUsage
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_reflectionProbeUsage__UnityEngineRenderingReflectionProbeUsage__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceUnityEngine.Rendering.ReflectionProbeUsage value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-reflectionProbeUsage.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_rendererPriority
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_rendererPriority__SystemInt32__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.Int32 value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-rendererPriority.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_renderingLayerMask
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_renderingLayerMask__SystemUInt32__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.UInt32 value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-renderingLayerMask.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_shadowCastingMode
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_shadowCastingMode__UnityEngineRenderingShadowCastingMode__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceUnityEngine.Rendering.ShadowCastingMode value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-shadowCastingMode.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_sharedMaterial
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_sharedMaterial__UnityEngineMaterial__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceUnityEngine.Material value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-sharedMaterial.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_sharedMaterials
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_sharedMaterials__UnityEngineMaterialArray__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceUnityEngine.Material[] value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-sharedMaterials.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_size
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_size__UnityEngineVector2__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceUnityEngine.Vector2 value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-size.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_sortingLayerID
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_sortingLayerID__SystemInt32__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.Int32 value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-sortingLayerID.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_sortingLayerName
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_sortingLayerName__SystemString__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.String value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-sortingLayerName.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_sortingOrder
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_sortingOrder__SystemInt32__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceSystem.Int32 value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-sortingOrder.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_sprite
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_sprite__UnityEngineSprite__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceUnityEngine.Sprite value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-sprite.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_spriteSortPoint
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_spriteSortPoint__UnityEngineSpriteSortPoint__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceUnityEngine.SpriteSortPoint value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-spriteSortPoint.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer set_tileMode
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__set_tileMode__UnityEngineSpriteTileMode__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceUnityEngine.SpriteTileMode value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer-tileMode.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer SetPropertyBlock
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__SetPropertyBlock__UnityEngineMaterialPropertyBlock__SystemVoid(UnityEngine.SpriteRenderer instanceUnityEngine.MaterialPropertyBlock properties)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer.SetPropertyBlock.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer ToString
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineSpriteRenderer.__ToString__SystemString(UnityEngine.SpriteRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``String``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer.ToString.html>`_
|
|
|
|
SpriteRenderer
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: Variable_UnityEngineSpriteRenderer(UnityEngine.SpriteRenderer SpriteRendererSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/SpriteRenderer.html>`_
|