229 lines
11 KiB
Plaintext
229 lines
11 KiB
Plaintext
====================================================================================================================================================
|
|
RaycastHit
|
|
====================================================================================================================================================
|
|
|
|
The RaycastHit module.
|
|
|
|
.. toctree::
|
|
:maxdepth: 1
|
|
:caption: Nodes:
|
|
|
|
|
|
RaycastHit
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: Const_UnityEngineRaycastHit(UnityEngine.RaycastHit RaycastHit)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``RaycastHit``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit.html>`_
|
|
|
|
RaycastHit Equals
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.RaycastHit instanceSystem.Object obj)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`C# Documentation <https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.object.equals?view=netframework-4.8>`_
|
|
|
|
RaycastHit get_barycentricCoordinate
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit.__get_barycentricCoordinate__UnityEngineVector3(UnityEngine.RaycastHit instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Vector3``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit-barycentricCoordinate.html>`_
|
|
|
|
RaycastHit get_collider
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit.__get_collider__UnityEngineCollider(UnityEngine.RaycastHit instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Collider``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit-collider.html>`_
|
|
|
|
RaycastHit get_distance
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit.__get_distance__SystemSingle(UnityEngine.RaycastHit instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Single``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit-distance.html>`_
|
|
|
|
RaycastHit get_lightmapCoord
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit.__get_lightmapCoord__UnityEngineVector2(UnityEngine.RaycastHit instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Vector2``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit-lightmapCoord.html>`_
|
|
|
|
RaycastHit get_normal
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit.__get_normal__UnityEngineVector3(UnityEngine.RaycastHit instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Vector3``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit-normal.html>`_
|
|
|
|
RaycastHit get_point
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit.__get_point__UnityEngineVector3(UnityEngine.RaycastHit instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Vector3``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit-point.html>`_
|
|
|
|
RaycastHit get_rigidbody
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit.__get_rigidbody__UnityEngineRigidbody(UnityEngine.RaycastHit instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Rigidbody``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit-rigidbody.html>`_
|
|
|
|
RaycastHit get_textureCoord
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit.__get_textureCoord__UnityEngineVector2(UnityEngine.RaycastHit instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Vector2``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit-textureCoord.html>`_
|
|
|
|
RaycastHit get_textureCoord2
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit.__get_textureCoord2__UnityEngineVector2(UnityEngine.RaycastHit instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Vector2``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit-textureCoord2.html>`_
|
|
|
|
RaycastHit get_transform
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit.__get_transform__UnityEngineTransform(UnityEngine.RaycastHit instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Transform``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit-transform.html>`_
|
|
|
|
RaycastHit get_triangleIndex
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit.__get_triangleIndex__SystemInt32(UnityEngine.RaycastHit instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Int32``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit-triangleIndex.html>`_
|
|
|
|
RaycastHit GetHashCode
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.RaycastHit instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Int32``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit.GetHashCode.html>`_
|
|
|
|
RaycastHit GetType
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit.__GetType__SystemType(UnityEngine.RaycastHit instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Type``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit.html>`_
|
|
|
|
RaycastHit set_barycentricCoordinate
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit.__set_barycentricCoordinate__UnityEngineVector3__SystemVoid(UnityEngine.RaycastHit instanceUnityEngine.Vector3 value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit-barycentricCoordinate.html>`_
|
|
|
|
RaycastHit set_distance
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit.__set_distance__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.RaycastHit instanceSystem.Single value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit-distance.html>`_
|
|
|
|
RaycastHit set_normal
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit.__set_normal__UnityEngineVector3__SystemVoid(UnityEngine.RaycastHit instanceUnityEngine.Vector3 value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit-normal.html>`_
|
|
|
|
RaycastHit set_point
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit.__set_point__UnityEngineVector3__SystemVoid(UnityEngine.RaycastHit instanceUnityEngine.Vector3 value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit-point.html>`_
|
|
|
|
RaycastHit ToString
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineRaycastHit.__ToString__SystemString(UnityEngine.RaycastHit instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``String``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit.ToString.html>`_
|
|
|
|
RaycastHit
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: Variable_UnityEngineRaycastHit(UnityEngine.RaycastHit RaycastHitSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/RaycastHit.html>`_
|