Files
ShellosDollhouse/Assets/Udon/ReferenceDocs/_sources/nodes/UnityEngine/UIInputFieldSubmitEvent/index.rst.txt
T

75 lines
3.4 KiB
Plaintext

====================================================================================================================================================
UIInputFieldSubmitEvent
====================================================================================================================================================
The UIInputFieldSubmitEvent module.
.. toctree::
:maxdepth: 1
:caption: Nodes:
ctor
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUIInputFieldSubmitEvent.__ctor____UnityEngineUIInputFieldSubmitEvent()
outputs: unnamed (``SubmitEvent``)
flow: none
SubmitEvent Equals
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUIInputFieldSubmitEvent.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.UI.InputField+SubmitEvent instanceSystem.Object obj)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`C# Documentation <https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.object.equals?view=netframework-4.8>`_
SubmitEvent GetHashCode
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUIInputFieldSubmitEvent.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.UI.InputField+SubmitEvent instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.SubmitEvent.GetHashCode.html>`_
SubmitEvent GetType
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUIInputFieldSubmitEvent.__GetType__SystemType(UnityEngine.UI.InputField+SubmitEvent instance)
outputs: unnamed (``Type``)
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.SubmitEvent.html>`_
SubmitEvent ToString
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineUIInputFieldSubmitEvent.__ToString__SystemString(UnityEngine.UI.InputField+SubmitEvent instance)
outputs: unnamed (``String``)
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.SubmitEvent.ToString.html>`_
SubmitEvent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: Variable_UnityEngineUIInputFieldSubmitEvent(UnityEngine.UI.InputField+SubmitEvent SubmitEventSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)
outputs: none
flow: none
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/UI.SubmitEvent.html>`_