Files
ShellosDollhouse/Assets/Udon/ReferenceDocs/_sources/nodes/VRCSDK3/VRCSDKBaseVRCPlayerApi/index.rst.txt
T

673 lines
25 KiB
Plaintext

====================================================================================================================================================
VRCSDKBaseVRCPlayerApi
====================================================================================================================================================
The VRCSDKBaseVRCPlayerApi module.
.. toctree::
:maxdepth: 1
:caption: Nodes:
VRCPlayerApi
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: Variable_VRCSDKBaseVRCPlayerApi(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi VRCPlayerApiSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)
outputs: none
flow: none
Contains a variable representing a VRChat Player API object. Used to access properties of players.
VRCPlayerApi AddToList
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__AddToList__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi ClearPlayerTags
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__ClearPlayerTags__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi ClearSilence
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__ClearSilence__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi CombatGetCurrentHitpoints
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__CombatGetCurrentHitpoints__SystemSingle(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi CombatGetDestructible
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__CombatGetDestructible__VRCSDKBaseIVRC_Destructible(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``IVRC_Destructible``)
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi CombatSetCurrentHitpoints
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__CombatSetCurrentHitpoints__SystemSingle__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Single hp)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi CombatSetDamageGraphic
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__CombatSetDamageGraphic__UnityEngineGameObject__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceUnityEngine.GameObject prefab)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi CombatSetMaxHitpoints
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__CombatSetMaxHitpoints__SystemSingle__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Single maxHp)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi CombatSetRespawn
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__CombatSetRespawn__SystemBoolean_SystemSingle_UnityEngineTransform__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Boolean respawnOnDeathSystem.Single respawnTimerUnityEngine.Transform respawnLocation)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi CombatSetup
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__CombatSetup__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
ctor
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__ctor____VRCSDKBaseVRCPlayerApi()
outputs: unnamed (``VRCPlayerApi``)
flow: none
VRCPlayerApi EnablePickups
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__EnablePickups__SystemBoolean__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Boolean enable)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi Equals
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Object obj)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPlayerApi get_AllPlayers
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__get_AllPlayers__SystemCollectionsGenericListVRCSDKBaseVRCPlayerApi()
outputs: unnamed (``List`1``)
flow: none
VRCPlayerApi get_displayName
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__get_displayName__SystemString(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi )
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
VRCPlayerApi get_isLocal
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__get_isLocal__SystemBoolean(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi )
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPlayerApi get_isMaster
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__get_isMaster__SystemBoolean(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPlayerApi get_playerId
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__get_playerId__SystemInt32(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
VRCPlayerApi get_sPlayers
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__get_sPlayers__SystemCollectionsGenericListVRCSDKBaseVRCPlayerApi()
outputs: unnamed (``List`1``)
flow: none
VRCPlayerApi get__ClearInvisible
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__get__ClearInvisible__SystemActionVRCSDKBaseVRCPlayerApi()
outputs: unnamed (``Action`1``)
flow: none
VRCPlayerApi GetBonePosition
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetBonePosition__UnityEngineHumanBodyBones__UnityEngineVector3(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceUnityEngine.HumanBodyBones tt)
outputs: unnamed (``Vector3``)
flow: none
VRCPlayerApi GetBoneRotation
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetBoneRotation__UnityEngineHumanBodyBones__UnityEngineQuaternion(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceUnityEngine.HumanBodyBones tt)
outputs: unnamed (``Quaternion``)
flow: none
VRCPlayerApi GetGravityStrength
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetGravityStrength__SystemSingle(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
VRCPlayerApi GetHashCode
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetHashCode__SystemInt32(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
VRCPlayerApi GetJumpImpulse
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetJumpImpulse__SystemSingle(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
VRCPlayerApi GetPlayerById
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetPlayerById__SystemInt32__VRCSDKBaseVRCPlayerApi(System.Int32 playerId)
outputs: unnamed (``VRCPlayerApi``)
flow: none
VRCPlayerApi GetPlayerId
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetPlayerId__VRCSDKBaseVRCPlayerApi__SystemInt32(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi player)
outputs: unnamed (``Int32``)
flow: none
VRCPlayerApi GetPlayersWithTag
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetPlayersWithTag__SystemString_SystemString__SystemCollectionsGenericListSystemInt32(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.String tagNameSystem.String tagValue)
outputs: unnamed (``List`1``)
flow: none
VRCPlayerApi GetPlayerTag
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetPlayerTag__SystemString__SystemString(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.String tagName)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
VRCPlayerApi GetPosition
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetPosition__UnityEngineVector3(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Vector3``)
flow: none
VRCPlayerApi GetRotation
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetRotation__UnityEngineQuaternion(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Quaternion``)
flow: none
VRCPlayerApi GetRunSpeed
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetRunSpeed__SystemSingle(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
VRCPlayerApi GetTrackingData
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetTrackingData__VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingDataType__VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceVRC.SDKBase.VRCPlayerApi+TrackingDataType tt)
outputs: unnamed (``TrackingData``)
flow: none
VRCPlayerApi GetType
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetType__SystemType(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Type``)
flow: none
VRCPlayerApi GetVelocity
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetVelocity__UnityEngineVector3(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Vector3``)
flow: none
VRCPlayerApi GetWalkSpeed
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetWalkSpeed__SystemSingle(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Single``)
flow: none
VRCPlayerApi Immobilize
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__Immobilize__SystemBoolean__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Boolean immobile)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi IsOwner
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__IsOwner__UnityEngineGameObject__SystemBoolean(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceUnityEngine.GameObject obj)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPlayerApi IsPlayerGrounded
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__IsPlayerGrounded__SystemBoolean(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow: none
VRCPlayerApi IsUserInVR
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__IsUserInVR__SystemBoolean(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``Boolean``)
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi PopAnimations
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__PopAnimations__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi PushAnimations
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__PushAnimations__UnityEngineRuntimeAnimatorController__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceUnityEngine.RuntimeAnimatorController animations)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi RemoveFromList
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__RemoveFromList__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi set_displayName
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__set_displayName__SystemString(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi System.String )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi set_isLocal
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__set_isLocal__SystemBoolean(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi System.Boolean )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi set_sPlayers
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__set_sPlayers__SystemCollectionsGenericListVRCSDKBaseVRCPlayerApi(System.Collections.Generic.List`1[VRC.SDKBase.VRCPlayerApi] )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi set__isMasterDelegate
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__set__isMasterDelegate__SystemFuncVRCSDKBaseVRCPlayerApiSystemBoolean(System.Func`2[VRC.SDKBase.VRCPlayerApi,System.Boolean] )
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi SetGravityStrength
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetGravityStrength__SystemSingle__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Single strength)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi SetJumpImpulse
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetJumpImpulse__SystemSingle__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Single impulse)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi SetPlayerTag
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetPlayerTag__SystemString_SystemString__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.String tagNameSystem.String tagValue)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi SetRunSpeed
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetRunSpeed__SystemSingle__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Single speed)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi SetSilencedToTagged
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetSilencedToTagged__SystemInt32_SystemString_SystemString__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Int32 levelSystem.String tagNameSystem.String tagValue)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi SetSilencedToUntagged
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetSilencedToUntagged__SystemInt32_SystemString_SystemString__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Int32 levelSystem.String tagNameSystem.String tagValue)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi SetVelocity
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetVelocity__UnityEngineVector3__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceUnityEngine.Vector3 velocity)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi SetWalkSpeed
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetWalkSpeed__SystemSingle__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Single speed)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi TeleportTo
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__TeleportTo__UnityEngineVector3_UnityEngineQuaternion__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceUnityEngine.Vector3 teleportPosUnityEngine.Quaternion teleportRot)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi ToString
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__ToString__SystemString(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: unnamed (``String``)
flow: none
VRCPlayerApi UseAttachedStation
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__UseAttachedStation__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed
VRCPlayerApi UseLegacyLocomotion
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__UseLegacyLocomotion__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance)
outputs: none
flow inputs: unnamed
flow outputs: unnamed