565 lines
29 KiB
Plaintext
565 lines
29 KiB
Plaintext
====================================================================================================================================================
|
|
CanvasRenderer
|
|
====================================================================================================================================================
|
|
|
|
The CanvasRenderer module.
|
|
|
|
.. toctree::
|
|
:maxdepth: 1
|
|
:caption: Nodes:
|
|
|
|
|
|
CanvasRenderer AddUIVertexStream
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__AddUIVertexStream__SystemCollectionsGenericListUnityEngineUIVertex_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector3_SystemCollectionsGenericListUnityEngineColor32_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector2_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector2_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector3_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector4__SystemVoid(System.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.UIVertex] vertsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector3] positionsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Color32] colorsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector2] uv0SSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector2] uv1SSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector3] normalsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector4] tangents)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.AddUIVertexStream.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer Clear
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__Clear__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.Clear.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer CreateUIVertexStream
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__CreateUIVertexStream__SystemCollectionsGenericListUnityEngineUIVertex_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector3_SystemCollectionsGenericListUnityEngineColor32_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector2_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector2_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector3_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector4_SystemCollectionsGenericListSystemInt32__SystemVoid(System.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.UIVertex] vertsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector3] positionsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Color32] colorsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector2] uv0SSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector2] uv1SSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector3] normalsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector4] tangentsSystem.Collections.Generic.List`1[System.Int32] indices)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.CreateUIVertexStream.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer DisableRectClipping
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__DisableRectClipping__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.DisableRectClipping.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer EnableRectClipping
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__EnableRectClipping__UnityEngineRect__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceUnityEngine.Rect rect)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.EnableRectClipping.html>`_
|
|
|
|
op_Equality
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__op_Equality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
|
|
|
|
CanvasRenderer Equals
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Object other)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`C# Documentation <https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.object.equals?view=netframework-4.8>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer get_absoluteDepth
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_absoluteDepth__SystemInt32(UnityEngine.CanvasRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Int32``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-absoluteDepth.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer get_cull
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_cull__SystemBoolean(UnityEngine.CanvasRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-cull.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer get_cullTransparentMesh
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_cullTransparentMesh__SystemBoolean(UnityEngine.CanvasRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-cullTransparentMesh.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer get_gameObject
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_gameObject__UnityEngineGameObject(UnityEngine.CanvasRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``GameObject``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-gameObject.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer get_hasMoved
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_hasMoved__SystemBoolean(UnityEngine.CanvasRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-hasMoved.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer get_hasPopInstruction
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_hasPopInstruction__SystemBoolean(UnityEngine.CanvasRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-hasPopInstruction.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer get_hasRectClipping
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_hasRectClipping__SystemBoolean(UnityEngine.CanvasRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-hasRectClipping.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer get_materialCount
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_materialCount__SystemInt32(UnityEngine.CanvasRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Int32``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-materialCount.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer get_name
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_name__SystemString(UnityEngine.CanvasRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``String``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-name.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer get_popMaterialCount
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_popMaterialCount__SystemInt32(UnityEngine.CanvasRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Int32``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-popMaterialCount.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer get_relativeDepth
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_relativeDepth__SystemInt32(UnityEngine.CanvasRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Int32``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-relativeDepth.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer get_transform
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_transform__UnityEngineTransform(UnityEngine.CanvasRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Transform``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-transform.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer GetAlpha
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetAlpha__SystemSingle(UnityEngine.CanvasRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Single``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.GetAlpha.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer GetColor
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetColor__UnityEngineColor(UnityEngine.CanvasRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Color``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.GetColor.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer GetComponent
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetComponent__SystemType__UnityEngineComponent(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Type type)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Component``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer GetComponentInChildren
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetComponentInChildren__SystemBoolean__T(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Type type)
|
|
|
|
outputs: T (``Object``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.GetComponentInChildren.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer GetComponentInParent
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetComponentInParent__SystemType__UnityEngineComponent(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Type t)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Component``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer GetComponents
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetComponents__ListT__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.GetComponents.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer GetComponentsInChildren
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetComponentsInChildren__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] result)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.GetComponentsInChildren.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer GetComponentsInParent
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetComponentsInParent__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.GetComponentsInParent.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer GetHashCode
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.CanvasRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Int32``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.GetHashCode.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer GetInheritedAlpha
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetInheritedAlpha__SystemSingle(UnityEngine.CanvasRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Single``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.GetInheritedAlpha.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer GetInstanceID
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetInstanceID__SystemInt32(UnityEngine.CanvasRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Int32``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.GetInstanceID.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer GetMaterial
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetMaterial__UnityEngineMaterial(UnityEngine.CanvasRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Material``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.GetMaterial.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer GetPopMaterial
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetPopMaterial__SystemInt32__UnityEngineMaterial(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Int32 index)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Material``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.GetPopMaterial.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer GetType
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetType__SystemType(UnityEngine.CanvasRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Type``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.html>`_
|
|
|
|
op_Implicit
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__op_Implicit__UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object )
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
|
|
|
|
op_Inequality
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__op_Inequality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
|
|
|
|
CanvasRenderer set_cull
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__set_cull__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Boolean value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-cull.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer set_cullTransparentMesh
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__set_cullTransparentMesh__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Boolean value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-cullTransparentMesh.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer set_hasPopInstruction
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__set_hasPopInstruction__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Boolean value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-hasPopInstruction.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer set_materialCount
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__set_materialCount__SystemInt32__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Int32 value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-materialCount.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer set_name
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__set_name__SystemString__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.String value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-name.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer set_popMaterialCount
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__set_popMaterialCount__SystemInt32__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Int32 value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-popMaterialCount.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer SetAlpha
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__SetAlpha__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Single alpha)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.SetAlpha.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer SetAlphaTexture
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__SetAlphaTexture__UnityEngineTexture__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceUnityEngine.Texture texture)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.SetAlphaTexture.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer SetColor
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__SetColor__UnityEngineColor__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceUnityEngine.Color color)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.SetColor.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer SetMaterial
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__SetMaterial__UnityEngineMaterial_SystemInt32__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceUnityEngine.Material materialSystem.Int32 index)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.SetMaterial.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer SetMesh
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__SetMesh__UnityEngineMesh__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceUnityEngine.Mesh mesh)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.SetMesh.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer SetPopMaterial
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__SetPopMaterial__UnityEngineMaterial_SystemInt32__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceUnityEngine.Material materialSystem.Int32 index)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.SetPopMaterial.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer SetTexture
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__SetTexture__UnityEngineTexture__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceUnityEngine.Texture texture)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.SetTexture.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer SplitUIVertexStreams
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__SplitUIVertexStreams__SystemCollectionsGenericListUnityEngineUIVertex_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector3_SystemCollectionsGenericListUnityEngineColor32_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector2_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector2_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector3_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector4_SystemCollectionsGenericListSystemInt32__SystemVoid(System.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.UIVertex] vertsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector3] positionsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Color32] colorsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector2] uv0SSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector2] uv1SSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector3] normalsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector4] tangentsSystem.Collections.Generic.List`1[System.Int32] indices)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.SplitUIVertexStreams.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer ToString
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__ToString__SystemString(UnityEngine.CanvasRenderer instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``String``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.ToString.html>`_
|
|
|
|
CanvasRenderer
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: Variable_UnityEngineCanvasRenderer(UnityEngine.CanvasRenderer CanvasRendererSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.html>`_
|