181 lines
8.3 KiB
Plaintext
181 lines
8.3 KiB
Plaintext
====================================================================================================================================================
|
|
HumanLimit
|
|
====================================================================================================================================================
|
|
|
|
The HumanLimit module.
|
|
|
|
.. toctree::
|
|
:maxdepth: 1
|
|
:caption: Nodes:
|
|
|
|
|
|
HumanLimit
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: Const_UnityEngineHumanLimit(UnityEngine.HumanLimit HumanLimit)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``HumanLimit``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/HumanLimit.html>`_
|
|
|
|
HumanLimit Equals
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineHumanLimit.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.HumanLimit instanceSystem.Object obj)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`C# Documentation <https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.object.equals?view=netframework-4.8>`_
|
|
|
|
HumanLimit get_axisLength
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineHumanLimit.__get_axisLength__SystemSingle(UnityEngine.HumanLimit instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Single``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/HumanLimit-axisLength.html>`_
|
|
|
|
HumanLimit get_center
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineHumanLimit.__get_center__UnityEngineVector3(UnityEngine.HumanLimit instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Vector3``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/HumanLimit-center.html>`_
|
|
|
|
HumanLimit get_max
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineHumanLimit.__get_max__UnityEngineVector3(UnityEngine.HumanLimit instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Vector3``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/HumanLimit-max.html>`_
|
|
|
|
HumanLimit get_min
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineHumanLimit.__get_min__UnityEngineVector3(UnityEngine.HumanLimit instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Vector3``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/HumanLimit-min.html>`_
|
|
|
|
HumanLimit get_useDefaultValues
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineHumanLimit.__get_useDefaultValues__SystemBoolean(UnityEngine.HumanLimit instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Boolean``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/HumanLimit-useDefaultValues.html>`_
|
|
|
|
HumanLimit GetHashCode
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineHumanLimit.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.HumanLimit instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Int32``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/HumanLimit.GetHashCode.html>`_
|
|
|
|
HumanLimit GetType
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineHumanLimit.__GetType__SystemType(UnityEngine.HumanLimit instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``Type``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/HumanLimit.html>`_
|
|
|
|
HumanLimit set_axisLength
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineHumanLimit.__set_axisLength__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.HumanLimit instanceSystem.Single value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/HumanLimit-axisLength.html>`_
|
|
|
|
HumanLimit set_center
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineHumanLimit.__set_center__UnityEngineVector3__SystemVoid(UnityEngine.HumanLimit instanceUnityEngine.Vector3 value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/HumanLimit-center.html>`_
|
|
|
|
HumanLimit set_max
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineHumanLimit.__set_max__UnityEngineVector3__SystemVoid(UnityEngine.HumanLimit instanceUnityEngine.Vector3 value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/HumanLimit-max.html>`_
|
|
|
|
HumanLimit set_min
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineHumanLimit.__set_min__UnityEngineVector3__SystemVoid(UnityEngine.HumanLimit instanceUnityEngine.Vector3 value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/HumanLimit-min.html>`_
|
|
|
|
HumanLimit set_useDefaultValues
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineHumanLimit.__set_useDefaultValues__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.HumanLimit instanceSystem.Boolean value)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow inputs: unnamed
|
|
|
|
flow outputs: unnamed
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/HumanLimit-useDefaultValues.html>`_
|
|
|
|
HumanLimit ToString
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: UnityEngineHumanLimit.__ToString__SystemString(UnityEngine.HumanLimit instance)
|
|
|
|
outputs: unnamed (``String``)
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/HumanLimit.ToString.html>`_
|
|
|
|
HumanLimit
|
|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
.. py:function:: Variable_UnityEngineHumanLimit(UnityEngine.HumanLimit HumanLimitSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)
|
|
|
|
outputs: none
|
|
|
|
flow: none
|
|
|
|
`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/HumanLimit.html>`_
|